国内游戏人对日本市场的误解,是怎么形成的?
发布时间:2019-08-14 10:51:10 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:最近和一些朋友聊日本市场的时候发现,很多国人分析日本市场还是从表面现象入手,用定式思维去研究。 比如按照咱们中国人的思维,说起西式奇幻就是魔法和骑士,中式奇幻是西游和仙侠,那日式奇幻就是百鬼夜行和阴阳师嘛,所以很多人会疑惑
2019年7月,CSM媒介研究中心曝光了中国内地自2007年来上星频道全天播出的电视剧播出次数top15排名。排名第一的电视剧毫无疑问是86版《西游记》,自2007以来一共播出过719次,当然这还仅仅是2007年以后,2007年以前播出的次数更加恐怖,保守估计起码超过千次。 ![]() 换句话说,西游和仙侠能成为中国家喻户晓的IP题材,关键在于电视台帮我们的游戏厂商在中国人的脑海中深深地埋下了一颗种子并生根发芽开花结果,这才是根本原因,至于题材是否源自本土并不是关键因素。 变形金刚、米老鼠、哆啦a梦和奥特曼这些源自美日的卡通形象是中国80后90后熟悉的热门IP,但这些作品也并非取自本土文化,能火的原因在于当年的电视台经常播放相关动画片,街头巷尾都能看到相关的漫画书。 包括现在《阴阳师》在国内能火,也是因为这群看日本动漫长大的80后90后对阴阳师题材非常熟悉,有亲切感。 (编辑:二游网_345游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |