专访阿佩尔物语:卖萌比战斗更重要 国服9.1开测
发布时间:2017-08-31 19:12:27 所属栏目:公会资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 以无锁定操作和打击感为卖点的游戏并不少见,但《阿佩尔物语》这样,把角色做成拥有动物特征,满脸“萌”样的却不多。 由世纪天成代理的《阿佩尔物语》国服将于9月1日开启测试,除了战斗和卖萌外,玩家控制的角色还能参与料理、
元队长:动物非常可爱、易于亲近,可以打动各年龄层和喜好的玩家,因此决定以可爱的动物为主题来进行游戏制作。在早期,曾想过以十二生肖(十二支神)来创作游戏。但研发过程中,我们发现有很多可爱的、特色鲜明的可创作动物,如果仅用十二生肖,反倒限制了发挥空间。 而赋予动物人类的经历、性格和思维会使游戏变得更有意思,玩家可以根据自己的喜好和性格选择最适合自己的角色,也可以从游戏中找到最想要的“萌宠”,因而就决定了使用动物结合人形进行创作的想法。 17173:据悉游戏从2013年开始研发,到了2017年,研发时间已经有4年,为何研发时间如此长?之前发生过哪些有意思或特殊的事情吗? 元队长:在研发初期,为了使角色的模型更接近动画风格,使角色的形象更鲜明,使角色的战斗能力更平衡,游戏操作更流畅便捷等等进行了大量的工作和激烈的讨论。 (编辑:二游网_345游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |