专访阿佩尔物语:卖萌比战斗更重要 国服9.1开测
对于交互,我们希望以游戏内容为纽带,形成玩家自然的交互和合作关系。以世界采集系统为例,大部分游戏玩家要抢道具不同,《阿佩尔物语》设计了通过众多玩家协作能够提升采集效率的巨大采集物。未来会投放更多更有趣的需要协作的游戏内容。 17173:为什么选择了无锁定设计,对玩家来说会不会比较难上手?尤其是女性玩家。 元队长:采用无锁定的设计是因为该方式可以给玩家带来战斗的爽快感,在这个模式下玩家不需要锁定怪物就可以对其产生伤害,这样便能自然地在躲避敌人技能时候,仅根据一瞬间地判断来释放技能,从而创造出既流畅爽快有华丽刺激地战斗体验。 虽然看上去无锁定的方式比较难上手,但由于无Miss的设定,玩家只要在适当的时机使用技能,就不会有太大的操作负担。反而能让战斗体验更逼真、更贴近现实,就算不是很擅长战斗的玩家也能快速上手并感受到战斗的乐趣。 17173:会为中国玩家定制一些特别的内容吗? 元队长:目前计划会推出中国玩家定制特殊的服装、宠物等,也考虑制作中国首发的活动副本。因为中国是一个有着文化和历史底蕴的国度,所以我们也在设想去定制一些符合特色的游戏内容。对于定制内容,中国玩家的建议才是最重要的,希望玩家们多提提建议。 下一页:国服9.1开测 内容投放速度会尽快追赶韩服 国服9.1开测 内容投放速度会尽快追赶韩服 17173:游戏的目标用户群体会以女性用户为主吗?针对于她们是否有推出一些女性用户喜爱的特色内容呢?(比如更多很萌的外观装饰等等) (编辑:二游网_345游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |