灵山奇缘:回合制需要创新 讲西游故事也要创新
发布时间:2016-12-10 09:43:32 所属栏目:公会资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 12月8日,腾讯游戏与擎天柱网络携手举办《灵山奇缘》品鉴会。会上确认了游戏的正式名称以及接下来的测试规划。品鉴会后,研发商擎天柱网络CEO魏剑鸿与运营负责人张祖权接受了17173记者的独家专访,就《灵山奇缘》产品本身以及游
导语:17173:给我们介绍介绍这个新推出的门派地府吧。 张祖权:这个门派来自于鬼族设计,特点是吸魂,吸取敌方能力,变为自我能力。透支型的魂印对他会有很好的支持。由于能够吸收敌方能力,对特点目标的点伤害会有更好 17173:给我们介绍介绍这个新推出的门派——地府吧。 张祖权:这个门派来自于鬼族设计,特点是吸魂,吸取敌方能力,变为自我能力。透支型的魂印对他会有很好的支持。由于能够吸收敌方能力,对特点目标的点伤害会有更好的支持。但是,除了单点伤害之外,通过魂印搭配把吸变成AOE,就会有更好的打法。我们非常希望玩家在这次测试中能够找到更好的打法流派。
17173:您对回合制游戏未来的发展趋势是怎么看的? (编辑:二游网_345游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |