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被Apex”截胡”的《圣歌》能翻盘吗?

发布时间:2019-03-03 23:04:32 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:EA耗时7年时间研发的《圣歌(Anthem)》正式在全平台发布,这个原本内定的主角,却因为该公司另一款游戏《Apex Legends》的意外成功而被抢了风头。 不过,在此前的财报电话会议上,EA预测该游戏的首月销量有望达到500-600万套,按照60美元

  据Gamelook了解,《圣歌》的研发实际上早在2012年的《质量效应3》发布之后就已经开始,当时的负责人是创作了《质量效应》三部曲的执行制作人Casey Hudson,当时在BioWare内部的代号是“Dylan”。

被Apex”截胡”的《圣歌》能翻盘吗?

  不过,EA真正公开这个项目是在2014年的E3期间,当时Hudson离开了BioWare团队,但随后在2017年重新回归,重新成为项目主管和新工作室负责人,游戏发布之前,研发团队表示,希望把《圣歌》“做成一个十年的项目,未来投入更多的时间和精力完善玩法和内容”。

(编辑:二游网_345游戏网)

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