《游戏学》:以学术研究解剖游戏
发布时间:2019-02-27 02:16:24 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:今日之中国,已是游戏大国,但游戏研究还很薄弱。有“游戏”而无“学”不能不说既是游戏的遗憾,也是学术的遗憾。《游戏学》像初生者的第一声啼哭,宣示了学术新领域的开拓,也带给我们希望与喜悦。 ——胡一峰 《中国文艺评论》副主编 201
中国的游戏消费者用户已经达到近7亿人,占我国网民总数的75%以上。游戏用户与网民的高度重合,让游戏成为网络文化发展的重要组成部分,2017年,“吃鸡”“开车”“落地成盒”等游戏词汇成为网络热词。 ![]() (编辑:二游网_345游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |