暴雪:《守望先锋》体现了暴雪核心美术价值观
发布时间:2017-04-13 17:43:56 所属栏目:国外资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 2016年,暴雪推出的团队竞技FPS游戏《守望先锋》大获成功,不过,和暴雪过去的游戏相比,该作的世界观、艺术风格和玩法都大不相同。在3月初的GDC大会上,《守望先锋》艺术总监William Petras和助理艺术总监Arnold Tsang讲述了该
第一类是在暴雪遗产之上做的英雄。比如托比昂,这个矮人的原型在《魔兽》和《星际》里都出现过,最初我们希望稍作修改就进行3D渲染,但资深美术师Sammy提出了一些建议,希望让这个角色更符合暴雪的核心美术价值观, 于是我们把他的比例做的更加夸张,与世界观更具有一致性。 第二类是具有独特风格的《守望先锋》式的新角色。这些角色的风格在暴雪其他游戏里是看不到的,我们尝试了很多疯狂的想法,都是经典的美术风格,不只是暴雪内部的,我们觉得这么做也是在进化暴雪的遗产。 比如猎空,她是一个非常强大的英雄,她的能力是每一个小孩子都渴望有的,也是《守望先锋》首批英雄之一。 (编辑:二游网_345游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |