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暴雪:《守望先锋》体现了暴雪核心美术价值观

发布时间:2017-04-13 17:43:56 所属栏目:国外资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 2016年,暴雪推出的团队竞技FPS游戏《守望先锋》大获成功,不过,和暴雪过去的游戏相比,该作的世界观、艺术风格和玩法都大不相同。在3月初的GDC大会上,《守望先锋》艺术总监William Petras和助理艺术总监Arnold Tsang讲述了该

导语:《守望先锋》的艺术要求 Arnold Tsang:确定了世界观之后,我们专门为《守望先锋》制定了一些美术要求,首先是多元化,主要表现在色彩、外型、角色等方面;其次我们希望它是一个有希望的未来,也就是前面说到的,一

《守望先锋》的艺术要求

Arnold Tsang:确定了世界观之后,我们专门为《守望先锋》制定了一些美术要求,首先是多元化,主要表现在色彩、外型、角色等方面;其次我们希望它是一个有希望的未来,也就是前面说到的,一个让你希望居住和为之而战的世界;第三,我们希望它是真正动态化的,不只是比例方面,还包括动画、姿势等等。最后是手工感,也就是前面提到的手绘感。我们首批发布了21个英雄,随后增加了更多,这些都反映了我们的核心艺术价值观,在进化遗产的时候,我们希望把暴雪的核心艺术价值观带到未来。

(编辑:二游网_345游戏网)

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