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LOL开发者和你聊游戏 未来将会削弱打野

发布时间:2017-01-22 05:35:14 所属栏目:国外资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 英雄联盟新赛季已经开始了几周,官方也选择在这个时候更新了《2017年1月,游戏现状》的开发者博客,里面主要和大家分享了未来将准备打造的一些东西比如英雄、野区、天赋等等,一起来看下官方全文: 专区 下载 位置与影响 我们相

导语:英雄更新的更新 即将发出来的一篇短文(下周或再下周)会详细阐述英雄更新的细节。主题包含了像是刺客更新的理念(有些表现得不错,有些还需努力)。作为定位更新的一部分,我们为什么会降低小型更新的频率。接下来我们

英雄更新的更新

即将发出来的一篇短文(下周或再下周)会详细阐述英雄更新的细节。主题包含了像是刺客更新的理念(有些表现得不错,有些还需努力)。作为定位更新的一部分,我们为什么会降低小型更新的频率。接下来我们会狙击哪个定位。以及沃里克之后的下一位重点更新英雄(玩法和外观更新)。

季前赛后续

巨像的勇气

巨像的勇气还是太强了,对于版本(谁能主导、战局走势、各定位的出装、持久性的差异远超标准值等)影响过大。所以呢,我们又要削弱它了,应该会搭配一系列改动,以增加此天赋的潜在使用者。这又是个可视战力让亲者快仇者痛的好例子(相较按百分比持续降低所受到的伤害来说,而绝大多数场合下,两者的效果其实差不多)。

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巨像的勇气有着我们喜欢的模式,控制住敌方英雄就等于获得了坚韧度,坦克型英雄获益良多。有些细节还不那么正确,不过大体思路没错。

(编辑:二游网_345游戏网)

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