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DataEye&S+:2017年移动游戏行业半年报

发布时间:2017-09-02 09:36:05 所属栏目:公会资讯 来源:DataEye
导读:副标题#e# 导语:2017年上半年,如果用一个关键词来总结,你会用哪个词?小编的关键词:王者荣耀,理由嘛,大家都懂的!对于游戏行业从业人员来说,可能关键词会更多:酝酿、告别、突破、挣扎……等等,总而言之,就是市场在不断的变化,不断的发展,那么我

对于二次元用户来说,游戏的题材还原度至关重要。不论是军武战舰类的《战舰少女》还是军武枪械类的《少女前线》,还是未来会曝光更多的美食类的《料理次元》,均从历史、形象、玩法等方面做了精确的还原。如《战舰少女》,在历史还原度上,不仅从设计了两百余位形象性格各异的舰娘,她们来自各个国家,并分属各种不同的舰种(战列舰、战列巡洋舰等),同时加入了真实历史上的经验海战战役,如纳尔维克海战、丹麦海峡海战、珊瑚海海战等。

DataEye&S+:2017年移动游戏行业半年报

大厂已经着手于布局独立游戏

随着游戏产业的发展,独立游戏制作和商业游戏制作之间的界限也越来越模糊。目前,独立游戏的特点是能够突破商业制作中的条条框框,开发者可以发散思维,创作出极具个性的游戏作品,而用户偏好也促使独立游戏市场呈现多样化。因此,独立游戏是游戏新玩法、新IP的重要试验场。

目前,腾讯、网易、中手游等大厂已经着手于布局独立游戏领域,提供资金、技术等全方位的支持并帮助游戏团队发行游戏,相信日后能为独立游戏找到更好的商业模式。经验丰富、资源充沛的发行商能帮助独立游戏获取用户,保证开发者的生存,扶持其发展,而一些优秀的海外作品也需要借助专业的发行商进入国内,如《我的世界》、《纪念碑谷》等产品都在国内获得了不错的反响,同时帮助发行商完成了用户的积累,提升知名度。

DataEye&S+:2017年移动游戏行业半年报

渠道:刷榜时代即将结束

AppStore的改版和Taptap的崛起可以预见,刷榜的导量效果将大大下降,玩法独特的独立游戏和大厂出品因更容易获得推荐位而得到更多流量,而游戏内容并不突出的中小CP只能更多选择买量。

苹果在WWDC 2017上宣布App Store即将改版,将取消畅销榜,弱化免费/付费榜,把主入口导向“编辑推荐”。

(编辑:二游网_345游戏网)

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