方趣网络CEO方师恩:玩家需求让MMO井喷
发布时间:2017-01-13 19:02:01 所属栏目:人物专访 来源:腾讯游戏
导读:副标题#e# 导语:回顾已经过去的2016年,手游产品的重度化已成为公认的市场形态。如果说2014年的中国手游是“卡牌年”,2015年是“刀塔传奇Like年”,那么看一看2016年各大渠道的榜单,我们可以说这是属于MMORPG(以下简称MMO)手游的一年。网易、完美世界
看到行业内“影游联动”的诸多案例,方师恩也透露出自己的想法:“《蜀门》本身作为一个经典IP,我们也跟一些制片公司在合作,筹备《蜀门》的电视剧,包括大电影。”不过他同时强调,这是把《蜀门》作为IP来经营,周期比较长,就算《蜀门》电影今天定下来要去做,可能上映也是3年后的事情了。我们把《蜀门》当做一个长期的IP去运作,绝对不会说今天赚一波钱,明天就结束了,我希望我做的项目,至少要持续三五年以上。《蜀门》端游已经持续了近10年,而且在可预见的时间内,它应该还有持续稳定的收入。对于《蜀门手游》,方师恩希望它可以拥有同样足够长的产品周期:“我不希望手游做一年两年,甚至是6个月不到就销声匿迹了,那绝对不是我想要的。” (编辑:二游网_345游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |