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方趣网络CEO方师恩:玩家需求让MMO井喷

发布时间:2017-01-13 19:02:01 所属栏目:人物专访 来源:腾讯游戏
导读:副标题#e# 导语:回顾已经过去的2016年,手游产品的重度化已成为公认的市场形态。如果说2014年的中国手游是“卡牌年”,2015年是“刀塔传奇Like年”,那么看一看2016年各大渠道的榜单,我们可以说这是属于MMORPG(以下简称MMO)手游的一年。网易、完美世界

一般来说,端游的运营时间跨度长,历史版本众多,而且这些版本存在诸多差异,在玩家群体中也会留下不同的评价,比如至今许多《魔兽世界》玩家依然会对“60年代”念念不忘。因此,在端游手游化时,玩家会十分关注会以哪一版本为依据进行研发。《蜀门》端游同样如此,其发布于2009年,在7年的时间里发布了多个版本。对此,方师恩表示,《蜀门手游》将以端游的207版本为标准,按照现在的审美标准进行《蜀门手游》的研发,在某种程度上说可以说是“207版本的高清重制版”。为了说明207版本在玩家心中的地位,他解释到:“就像1.76对于传奇一样,是最经典、玩家数量最多的一个版本。”

方趣网络CEO方师恩:玩家需求让MMO井喷

在蜀门贴吧,至今还能看见玩家对于老版本的呼声

(编辑:二游网_345游戏网)

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