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再出发?Google Play这一次的回归消息像是真的
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-07 热度:197
导语:自从多年前离开中国后,Google一直以来都在寻找一种重新回归中国这个大市场的机会。 9月2日,中国部分地区已可访问打开Google安卓应用商店play.google.com,不过连接不稳定。国外媒体Phandroid于近日也报道了Google正加速入华布局,报道称Play商店开[详细]
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传奇,走在全球最顶级IP的路上
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-07 热度:193
导语:传奇IP在国内许多资深玩家心中有着崇高的地位,并且在十多年的时间里影响着一代又一代的玩家。日前盛大游戏和腾讯游戏携手打造“传奇悦享会”,围绕传奇大IP为玩家提供特权服务。在首航仪式上,盛大游戏副总裁沈杰进行了主题演讲,他指出,传奇IP正[详细]
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比映客Q1赚2.44亿更魔幻的 是宣亚国际收购资金来源
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-07 热度:180
副标题#e# 导语:宣亚国际收购映客交易细节终于露出,外界对这笔交易数个细节的疑惑也在9月4日下午宣亚国际发布的三十多份公告中找到答案。 一是映客估值从去年9月的70亿下降到60亿,但绝大多数投资方都是以40亿估值甚至更低时入股。根据报告书,宣亚国际拟[详细]
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网易阴阳师手游或改编MOBA手游
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-07 热度:106
导语:在《王者荣耀》之后,国内的MOBA手游圈或许又要迎来一个重量级的人物。9月5日,网易正式公布了一个名为moba.163.com的域名,从页面上看,这款MOBA产品暂时被命名为《代号MOBA》。和《王者荣耀》不同的是,网易的这款MOBA手游将采用无铭文模式。游戏[详细]
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王者荣耀玩家报告:平均段位是荣耀黄金II
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-07 热度:177
导语:王者荣耀》是国内最受欢迎的手机游戏,几乎男女老幼都会玩这款游戏。在大家的印象里,玩《王者荣耀》的都是男生,并且小学生和女生的水平并不好。可是从最新公布的《王者荣耀》玩家报告来看,最坑的原来不是小学生和女大学生。报告显示玩家的平均段[详细]
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非主流变成主流 二次元手游迎来井喷
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-07 热度:148
副标题#e# 导语:这个时代变了? 二次元手游的数量、质量和市场规模都快速提升中,而这种现在在近期尤为明显。据编者统计,今年至少有超60款二次元大作面世。而现在,二次元领域的蓬勃发展已经不仅仅局限在《阴阳师》、《FGO》、《崩坏3》、《碧蓝航线》等[详细]
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ICO泡沫幻灭24小时:薛蛮子避走 李笑来噤声
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-07 热度:189
副标题#e# 导语:9月5日,北京东北五环外的一处别墅区内,午夜一场雨刚刚下过,但上午艳阳升起,地面湿气散去,仿佛一切都没有发生过。 这里是知名天使投资人薛蛮子的住处和办公地。在过去的一个月内,熙熙攘攘的ICO创业者将这里挤满,他们迫切想获得薛蛮子[详细]
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ICO从疯狂到死亡 暴富梦碎的韭菜们怎么办?
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-07 热度:69
副标题#e# 导语:上周末开始,市场中传开ICO即将被监管的消息,笔者曾被拉入几个ICO的群,监管将至的消息传出后,几位ICO项目负责人在群里坚定地表示,作为要认真做事的ICO项目,肯定是积极拥抱监管的,监管的到来对ICO行业而言是好事。 周一(9月4号),人[详细]
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Sensor Tower:两国产作品进入Q2美国手游收入20强
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-04 热度:187
导语:在Sensor Tower最新出炉的《2017年第二季度中国与全球手游及应用经济一览》报告中,不难发现美国手游市场中四部收入排名Top20,变现出色的亚洲作品。Sensor Tower应用商店情报平台Store Intelligence的数据揭示,今年Q2为2014年初以来,全美手游综合[详细]
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300亿还是400亿? 王者荣耀2017年营收大猜想
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-04 热度:116
导语:2016年《王者荣耀》的营收据说还不到百亿,今年要五连翻可能吗? 此 前网上有听起来相对靠谱的消息称,《王者荣耀》在腾讯移动总营收中约一半的份额,即2017上半年中,其为腾讯创造了超过120亿元的收入,平均到单月这 个数字为20亿元左右。如果以这[详细]
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被腾讯投资的游戏公司似乎都交上了好运
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-04 热度:200
导语:《侏罗纪公园:进化》 “被腾讯投资的公司运气都不会太差。”这句话用来形容近期被腾讯投资收购的游戏公司,再准确不过了。 获得腾讯投资的英国游戏公司Frontier Developments Plc的股价周一飙升至2013年上市以来的最高纪录,更是在同日获得了创纪录[详细]
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中国直播平台达到270家:游戏主播月收入44万
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-04 热度:108
导语:样本数据覆盖全网、全直播平台的《2017上半年中国直播行业发展分析报告》21日发布。报告显示,截至2017年上半年,北上广深杭成为网红孵化基地,北京、上海、深圳、杭州、广州,是平台和公会分布最多的5个城市。同时,广东在直播平台数量上仅次于北京[详细]
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损失达164亿美元 看预防广告作弊指南
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-04 热度:146
导语:近日,独立移动广告平台InMobi发布了《移动广告反作弊白皮书》,对移动广告生态系统中常见的作弊方式进行了详细分析,并针对这些作弊方式从广告主、广告网络、监测平台不同角度提出了具体的解决方案。 随着移动互联网的高速发展,先进的定向技术、高[详细]
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腾讯WeGame新版官网上线 这是要刚正面了?
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-04 热度:93
导语:“综合性”与“本地化”或许是WeGame的取胜之匙。 作为 Steam 平台在国内最强的对手,腾讯游戏体系下的 WeGame 平台即将于9月1日正式上线。而就在最近,似乎是为了正式版本做准备,WeGame官网也进行了一次全面的升级,不仅追加了更多内容还从视觉方[详细]
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QQ空间H5游戏厂商:头部产品最高日导入30万流量
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-04 热度:144
副标题#e# 导语:近日,腾讯QQ空间发布了7月份H5游戏月报,引起了大批H5从业者的关注和疯传。一方面是大批从业者对今年H5行情向好的持续观望,另外,大部分页游厂商过去就是在PC端的QQ空间活的非常滋润,无疑会好奇空间在H5上的一举一动。 有从业者表示,得[详细]
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中国手游收益占全球近四分之一 总体表现出色
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-04 热度:160
导语:近年来中国手游快速发展,拉动了整个游戏收益的增长。据数据报告显示,中国已超越美国成为世界上最大的游戏市场,并且中国手游的收益将占据世界近四分之一。从日前各大游企公布的最新财报来看,在今年上半年,各大上市游企的总体表现相当出色,因此[详细]
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网易向迷你世界发起维权:成也山寨 败也山寨
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-04 热度:190
副标题#e# 导语:编者从多个渠道处得知,就在上周五,网易游戏给部分渠道发送了一封“请立即删除侵犯网易公司合法权益的侵权内容”的律师函,律师函中提到,渠道上架提供的《迷你世界》游戏未经网易许可,抄袭《我的世界》源代码,要求渠道将该游戏进行删除[详细]
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国家计算机病毒中心:监测发现12款违法App
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-04 热度:191
导语:日前国家计算机病毒中心通过监测发现了12款违法App,这些应用大多为游戏,涉及恶意传播和窃取隐私。人们的生活越来越离不开智能手机中的各种移动应用App,这些App给工作生活带来便利的同时,也给了一些别有用心的人以可乘之机。 国家计算机病毒应急[详细]
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7月新三板移动游戏行业报告:总成交额2.5亿
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-04 热度:93
导语:截至2017年7月31日,新三板市场上移动游戏行业的企业共82家,其中,创新层17家,基础层65家;协议转让69家,做市转让13家。 2017年7月新三板移动游戏行业数据概览 北京市企业占比35.4% 按地区划分,新三板移动游戏行业的企业数量排名前五的省(市)[详细]
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王者荣耀一旦颓势 腾讯游戏会出现断崖式下滑吗?
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-04 热度:149
副标题#e# 导语:最近,腾讯发布了2017年Q2财报。从财报来看,《王者荣耀》依然是腾讯移动游戏收入的主要动力。根据伽马数据的测算,这一比例大致在4成左右。 为何只有《王者荣耀》在国内成了爆款MOBA手游? 其实,在《王者荣耀》之前,出现了多款MOBA类移[详细]
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中报透露发展战略玄机 上市游戏公司差异化发展
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-04 热度:186
导语:日前多家上市游戏公司发布了中报。从中报可以发现,多数上市游戏公司在上半年的发展业绩总体理想。从中报中我们还能看到这些上市游戏公司在下半年的发展战略玄机。各家上市游戏公司也正走上差异化发展的道路。 目前A股有多家游戏上市公司,目前披露[详细]
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七月游戏收入78亿刀 绝地求生MAU破490万
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-04 热度:52
导语:市场调研公司SuperData最新报告显示,7月全球数字游戏消费同比增长了16%,达到78亿美元,增长主要来自于免费MMO游戏(同比增幅29%)、主机游戏(21%)和手游(17%),付费PC游戏的增长只有8%。不过,付费MMO游戏和社交游戏收入规模同比出现了下滑,[详细]
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游戏产业出海 高质量本地化是关键
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-04 热度:142
导语:“欢迎来到王者荣耀,敌军还有5秒到达战 “欢迎来到王者荣耀,敌军还有5秒到达战[详细]
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公益募捐小朋友画廊意外爆红 刷屏背精致的产品逻辑
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-04 热度:165
导语:事实上,今天在你的朋友圈中疯狂刷屏的“小朋友画廊”是一场意外。然而,从传播角度来看,它又不是一场意外。它几乎符合爆款具备的所有要素:微信朋友圈爆炸式的熟人链条传播、易于分享的图片形式、低门槛的1元捐款。 这场以公益为主题的募捐活动几[详细]
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三七互娱上半年营收30.79亿 手游涨逾190%贡献过半
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-04 热度:184
导语:8月30日,三七互娱(002555)公布2017年中期报告,上半年业绩数据全面大涨,营收30.79亿元,同比上涨27%;归属于上市公司股东的净利润8.51亿元,同比上涨75%。“页转手”成效斐然,手游营收15.43亿元,以196.01%的增速成为三七互娱营收最高的业务板[详细]
