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腾讯电竞:《英雄联盟》等多项赛事升级 全民电竞时代来临
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-07-04 热度:64
副标题#e# 导语:6月14日,主题为“竞放·势能”的2018全球电竞运动领袖峰会暨腾讯电竞年度发布会在上海世博中心举办。 与腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官提及的“更为大众的用户参与”势能相匹配,腾讯电竞旗下诸多赛事的数据已经验证了全民电竞的趋势[详细]
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任宇昕:二十年蓄势 中国电竞驶入“起飞跑道”
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-07-04 热度:172
导语:6月14日,由腾讯电竞和中国文化娱乐产业协会联合主办的全球电竞运动领袖峰会在上海世博中心举行,在峰会的开场演讲中,腾讯集团首席运营官任宇昕表示,经过中国几代电竞人的不懈努力,中国电竞正加速驶入起飞跑道,作为数字时代的一种竞技运动,带给[详细]
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展前发布会表现不佳 任天堂股价大跌5.84%
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-07-04 热度:64
导语:和微软E3展前发布会的豪气以及索尼展前发布会所公布的高质量独占游戏相比,任天堂的E3直面会似乎有点乏善可陈,其中花费太多时间介绍《任天堂大乱斗》也让玩家感到不满。于是在昨日E3上的直面会之后,任天堂美股收盘价下跌5.84%。 在任天堂发布会结[详细]
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外媒:腾讯拟5亿美元收购绝地求生开发商蓝洞10%股份
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-07-04 热度:187
导语:北京时间6月13日晚间消息,《华尔街日报》今日援引知情人士的消息称,腾讯最多将收购韩国知名PC游戏开发商蓝洞公司(Bluehole Inc)10%的股份。 报道称,腾讯计划以5亿多美元的价格,从蓝洞公司当前股东手中最多收购后者10%的股份,为蓝洞公司估值50多[详细]
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央视评Steam中国:中国文创引进来走出去添新平台
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-07-04 热度:133
导语:6月11日,完美世界与Valve(简称V社)宣布将推出专为中国开发者和玩家服务的Steam中国商店,引起了国内玩家和媒体的广泛关注。 日前,CCTV-13央视新闻也对Steam中国进行了报道,高度评价其为“中国文创引进来走出去添新平台”,但也在报道中强调需要[详细]
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国内开发商爆料V社回复:Steam中国玩家依然可以使用全球版
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-07-04 热度:145
导语:昨日,报道了完美世界与Steam母公司Valve合作,在国内推广专为中国游戏开发者和玩家创建的“Steam中国”平台,引起国内玩家的广泛关注。 今天下午,国产RPG游戏《波西亚时光》开发商帕斯亚科技就“Steam中国”的相关问题发布了一条微博,根据Valve官[详细]
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2018全球电竞运动领袖峰会暨腾讯电竞年度发布会:你为竞技信仰坚持过多久
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-07-04 热度:66
导语:总有些路能通向那些想象所到达的地方,即使不见阳光,即使陷于荒洋。 一往无前的先行者会逆流而上,纵有千万人冷眼相向,千万种羁绊束缚于身,也会不断向上,追逐信仰。 从孤立无援到勠力同心,从默默无闻到不同凡响。 因为他们坚信凝聚的力量,最终[详细]
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PCPI中国邀请赛决赛正式开启,v5战队首战告捷
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-07-04 热度:66
导语:随着《绝地求生》的人气日益高涨,由PUBG公司官方举办的《绝地求生》国内职业赛事PUBG PRO INVITATIONAL(后简称PCPI)的中国邀请赛在也在5月25日正式打响。本次PCPI将邀请中国顶尖的40支战队参赛,并且都必须为官方认证的职业战队,赛事现场直播观[详细]
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绝地求生在线玩家下跌近一半,网友:花98块钱就想和神仙斗?
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-07-04 热度:63
导语:【专稿,转载请注明出处】 3分钟来哔哔过去一周游戏圈大事件! 哔哔1:《绝地求生》同时在线玩家数量持续下降 数据显示,自今年1月《绝地求生》同时在线玩家达323万人,此后人气开始不断下滑,过去30天内该游戏最高在线玩家已减少至175万,相比巅峰[详细]
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何猷君打造新电竞豪门 粤港澳大湾区风云再起
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-06-29 热度:182
导语:2018年4月15日,澳门电子竞技总会正式成立。何猷君就任首届会长。在就职典礼上,他隆重推出了自己秘密打造的电竞豪门Victory 5俱乐部。 何猷君以赌王之子身份走进公众视野,又以参演《最强大脑》、《奔跑吧兄弟》等热门综艺为海内外华人所熟知,但他[详细]
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如此设计只为骗氪?《绝地求生》Event Pass系统上线引发疯狂吐槽
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-06-29 热度:161
导语:新闻导语 上线不到一周的《绝地求生》Event Pass任务系统引来玩家疯狂吐槽。 【新闻报道,转载请注明出处】 就在上周,《绝地求生》推出了全新的 Event Pass任务系统,尽管在很多人看来,这一机制的更新确实还不错,毕竟它为很多玩家的“吃鸡”体验[详细]
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传腾讯或32亿收购绝地求生开发商股份,网友:怎么不拿钱去做游戏
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-06-29 热度:68
导语:新闻导语 3分钟哔哔一下本周游戏圈大事件! 【专稿,转载请注明出处】 3分钟哔哔一下本周游戏圈大事件! 哔哔1:Steam和完美合作,央视:将对海外游戏进行监管 近日Steam宣布将和完美达成合作,正式推出Steam中国版,央视也在第一时间报道了这一消息[详细]
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知识产权保护活化石:盛大游戏传奇维权成行业典型
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-06-29 热度:152
导语:新闻导语 知识产权保护活化石:盛大游戏传奇维权成行业典型 伴随文创产业的蓬勃发展,知识产权的保护意识与重视程度已上升至空前高度。但放眼整个文创产业,诸多行业的知识产权保护依旧处于不断完善期,如游戏行业中依旧存在大量的侵权行为。整个文[详细]
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游戏成瘾被列入精神疾病,玩家:建议将吃饭也纳入精神疾病
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-06-29 热度:113
导语:新闻导语 3分钟哔哔一下本周游戏圈大事件。 【专稿,转载请注明出处】 3分钟哔哔一下本周游戏圈大事件! 哔哔1:“游戏成瘾”被世界卫生组织列入精神疾病 最近,国际卫生组织(WHO)决定将游戏成瘾正式纳入精神疾病范畴的。根据WHO对“游戏成瘾”的[详细]
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《碧蓝幻想》登陆人数突破2100万 福利活动开启
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-06-29 热度:140
导语:新闻导语 《碧蓝幻想》注册人数突破了2100万人次,官方为玩家们准备了一大波福利! 【新闻报道,转载请注明出处】 日前,Cygames宣布旗下的日式角色扮演游戏《碧蓝幻想》注册人数达到了一个全新的里程碑,目前已经突破了2100万人次。能取得这样的成[详细]
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游心公益荣获企业公民责任品牌·企业基金会20强
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-06-29 热度:195
导语:在6月26日的第三届中国企业公民责任品牌峰会上,三七互娱发起成立的广东省游心公益基金会(简称“游心公益”)荣获了“责任品牌·企业基金会20强”称号。 “责任品牌·企业基金会20强”评选由中国社会工作联合会企业公民委员会、中国中央电视台、腾讯[详细]
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强势打脸!《绝地求生》全平台DAU近1亿用户破5亿
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-06-29 热度:96
副标题#e# 导语:很多玩家都知道吃鸡游戏是最近一年多业内最火的类型,不过因为《绝地求生》国服和手游迟迟没啥大动作、以及Epic《堡垒之夜》海外高速增长,一些不知真相的国内媒体开启了一波“反向操作”,改为吆喝“《绝地求生》要凉了”。 但,游戏创意[详细]
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白袍长老多土豪?80%以上中东手游玩家不愿意付费
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-06-29 热度:163
导语:在很多人的印象里,中东因为产油国的缘故而成为全球人均收入最高的地区之一,当然,事实上这些国家的人均收入也经常位列全球前十。然而在游戏行业,该地区的财富却没有表现在市场规模上,比如业内多家手游数据公司列出的全球区域收入榜单前十名里,[详细]
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在韩年挣11.6亿,中国游戏企业占领韩国手游市场
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-06-29 热度:143
导语:本周,央视财经网发表报道称,据韩国市场机构****,2017年韩国手游市场排名前20的游戏中中国手游多达16款。而这16款中国手游的总销售额高达1965亿韩元,约合人民币11.6亿元,同比增长74%。 央视财经网报道截图 早在今年4月,中国游戏厂商在韩国手游[详细]
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大热的游戏手机会在未来重复Xbox的老路吗?
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-06-29 热度:64
副标题#e# 导语:智能手机手机市场格局已定,国内主要被苹果、华为、OV和小米瓜分,更为关键的是经过这几年的发展,手机市场的增长空间有限,根据最新的“互联网女皇”玛丽·米克尔发布的互联网趋势报告,2017年全球智能手机出货量增长为0。 互联网女皇Mary[详细]
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CP成稀缺物种 研发能力或成游戏企业“生死判官”
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-06-29 热度:101
导语:“我们是发行,盘子四千多万,现在缺产品。” “你们是CP?有产品吗?我们能给版权金。” “最近你们也缺产品啊?我们也缺。” ...... 上述的对话是发生在近期举办的某场游戏交易会上的情景:游戏研发商(CP)被发行商众星捧月,好不气派。这也折射当下游[详细]
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完美世界与Valve合作STEAM中国 玩家担心被锁区
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-06-29 热度:108
导语:完美世界旗下全资子公司完美世界征奇(上海)及完美世界游戏,与美国Valve共同宣布将开启“STEAM中国”项目,但并未公布具体上线时间。据知情人士透露,该项目是完美世界董事长池宇峰近年来最关注并一直在推进的项目。而玩家最关注的,莫过于STEAM中国[详细]
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微软要成游戏界的Netflix 云服务将助其市值突破万亿
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-06-29 热度:138
导语:整个华尔街都在猜测,微软市值何时能突破 1 万亿美元。但除了云计算、人工智能和操作系统之外,还有一项业务经常容易被大家忽略,那就是游戏产业。如果微软想要迈进万亿美元的门槛,绝对离不开前景被微软极其看好的游戏行业。 摩根士丹利分析师 Keit[详细]
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千亿美元新赛道,国内游戏厂商该如何玩转?
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-06-29 热度:105
导语:根据著名数据机构Newzoo的预测,全球23亿玩家在2018年预计会在游戏上花费1379亿美元。其中,中国玩家贡献超过四分之一,达379亿美元。换言之,2018年海外游戏市场规模将高达千亿美元。 庞大的市场规模及人口红利,也令“出海”成为了不少国内游戏厂[详细]
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苹果应用商店拒绝Steam入驻背后:或因抽成问题
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-06-29 热度:51
导语:苹果公司正在美国加州圣何塞举办一年一度的开发者大会时,新的应用商店(App Store)规定也于6月4日悄无声息地发布了。 外媒认为,这版应用规定做出了一些调整,其中有一个值得注意的变化似乎是针对Steam游戏平台。 Steam是电脑端游戏数字发行平台,提[详细]