你开放还是我开放?回顾过去十年最佳自由游戏
如果你在正确的时间做正确的事,你就会记得你在第一次玩使命召唤的感觉,如果你只是把自己定位成一个枪手,那么你体验的只是一种使命召唤,而今天我们要说的是另外一种战争的使命召唤。使命战争现代战争是在文化冲突中扮演了一个不中立的角色,但是游戏也探索了游戏中表现战争的全新方式,不仅仅是第一个引入了电影叙事概念的游戏,并且在后面的无限战争中让这个玩法概念继续引申。突然你会想起早年的半条命似乎也在这条路上走过,但是使命战争更像是好莱坞级别的电影产品,好像每一个部分都似成相似,我要做什么?什么将要发生?游戏顺着这个线索开发着,而最早在入门部分玩家就能感到引导,而不是试玩。这是两个不同的概念,而顺着游戏导演的镜头,玩家直到最后登上直升机都还被代入到角色中。我们一直在强调,开放是一种思路,而使命召唤现代战争,不仅仅是开创了一个射击游戏品牌系列,更是将不同的媒体概念融合起来。
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