《生化危机:保护伞小队》游迅评测:游戏烂的出彩
二,感性的看待这款生化危机作品 说道内心深处,如果不是本作披着《生化危机》的名号,我肯定是不会玩的,哪怕我回头再去玩一玩半年前的《彩虹六号》都要远远强于这款不伦不类的《生化危机》,虽然在多人模式选择角色的时候玩家可以选择到以往《生化危机》出现的角色,但这些致敬的设计并不能弥补本作对玩家造成的创伤。 这种类似于致敬的设计,很难满足玩家的胃口 单人游戏方面无聊至极,虽然有着一个线性的剧情,但是这种枯燥无味的战斗实在是令人作恶,除了搜集DNA就是占领据点,还有就是拿公文包,偶尔会出现《生化危机》系列的某些怪物,虽然乌鸦的设计还算有点新意,但是在全屏痴呆傻的僵尸面前就杯水车薪了,加速了玩家对这款游戏的厌恶。 由于近战武器杀伤力较强,所以很多玩家在单人模式下选择的都是徒手杀僵尸,这种照搬“无双”的感觉又是一大败笔,《生化危机》主打恐怖气息,让一群毫无威胁,一碰即死的僵尸衬托出恐怖的感觉根本就是白日做梦。生化狗的战斗力要明显强于人,但这和恐怖没有一点联系。如果不是在游戏开始的时候看见了卡普空的标志和在游戏中出现的保护伞公司,我甚至怀疑是不是下错了游戏。 而多人游戏方面就更加不值得一提,3V3的战斗本就没有什么激情,并且类似于近战,可以爬墙,用僵尸当盾牌的这些设计在多人游戏中毫无用处,基本属于浪费空间,由于需要击碎僵尸干扰器才能使得僵尸攻击,所以在开始战斗的时候僵尸基本就属于是看客,尽管有些时候玩家能够击碎对方的僵尸干扰器,但是有很少有玩家会通过让僵尸杀死对手的方式来结束比赛,换句话说,如果是正面交战,这种设计基本是无用的,因为你不可能就是打碎对方的僵尸干扰器然后放他一条生路。 没有了干扰器,僵尸对人类就变得异常的凶猛 多人战斗的时候,在紧张的局势下会让玩家产生一种代入感,并且由于干扰器的存在很多玩家会隐藏在僵尸群中放冷枪,在某些地图对战的时候战场氛围还算不错,但是这种感觉往往都是暂时的,这种乐趣也往往存在几分钟而已,原因无非就是游戏节奏过快,玩家爬行,跑动速度诡异的快,并且对战地图较小,一共就3个敌人,毫无乐趣也是情理之中 (编辑:二游网_345游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |