《红色警戒》仅排第三?细数《命令与征服》系列排名
导语:《红警》为每个参与战役的阵营都配备完整的FMV过场动画算是一个特色,就像它之前的作品一样,这一次这些过场动画为奠定游戏基调做出了不小的贡献。不论你是被斯大林的会议室所震惊,还是被盟军没有半点废话的将领讲 《红警》为每个参与战役的阵营都配备完整的FMV过场动画算是一个特色,就像它之前的作品一样,这一次这些过场动画为奠定游戏基调做出了不小的贡献。不论你是被斯大林的会议室所震惊,还是被盟军没有半点废话的将领讲话而激励得热血沸腾,简介都会让你投入《红警》的世界中。而在一场战役中,随着你慢慢变成他们的最高领导人,他们会越来越依靠作为战役指挥官的你。我喜欢苏维埃任务,在这里你必须用警犬和军队来追捕间谍,随着你将他逼到无处可藏的境地,你也会毁坏这个村庄。其他的任务需要你破坏桥梁,两栖登陆,或者拯救爱因斯坦。但《红警》中对我来说最值得纪念的战役就是Westwood在它的扩展包中增加的内容——《反击(Counterstrike)》。 在第一部《命令与征服》中,你可以进入一个秘密的“funpark’”战役,你对抗的是狂暴的恐龙。《红警》采用并提炼了这一设计,展现给玩家的是任务“它来自红警!”,这是个对战巨型喷火蚂蚁的秘密任务,你可以通过移动点击《红警》主菜单最右上角的音响按钮进入这个游戏。这部分很有趣,有创造性,而且任务很艰巨,这些任务才是真正的挑战,也是游戏过程中很难忘的一部分。 《红色警戒》拥有了《命令与征服》的魔力并完成了一项出色的工作,将游戏推向了新的高度。正因为如此,这是我仅有的几个能够完全记住的作品。而故事刚刚才开始,因为Westwood还在继续创造,最好的作品还没有出现。 2.《命令与征服:将军》(2003) 切努克直升机上装满了喷涂火箭和闪光弹,跟随者中国的核武器坦克一起前进,因为中东极端分子正驾着装满爆炸物的丰田、摩托和卡车而来。《将军》经常被看作是《命运与征服》系列的黑马,它对现代世界的冲突进行了粗略的描绘,绘制了三方混战的情境,美国和中国想要争夺世界的控制权,而全球解放军(Global Liberation Army,GLA)会将装满炸药的卡车送入任何看不起他们的队伍中。在这个世界里,美国坦克会击败炭疽武器拖车,然后淡然地宣布“这是正确的事情。”尽管他们有全副武装的坦克、高科技激光和精英步兵,但手持AK-47的愤怒暴徒也是战场上最让人生畏的力量之一。尽管故事设定在我们的现代社会,《将军》可能比《红警2》更符合最荒诞的《命令与征服》游戏的称号。 它比《红警2》更应该算是《命令与征服》最佳的游戏。在《将军》刚推出的时候,粉丝们拒绝接受它的许多变化。他们指出这部游戏移除了资源领域,而采用全新的以存储为基础的经济,放弃了《泰伯利亚》和《红警》中那种更真实的世界,缺少真人过场动画,还使用了新的3D引擎,所有这些迹象都表明它不会是一部优秀的《命令与征服》游戏。我过去曾这样说,但今后到死我都会告诉他们——他们错了。 (编辑:二游网_345游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |