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《红色警戒》仅排第三?细数《命令与征服》系列排名

发布时间:2017-01-05 23:09:15 所属栏目:话题盘点 来源:界面    
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 为《命令与征服》系列排名是一项耗费精力的工作。这个系列游戏的主题有过多次变换,在某个玩家心中的本系列最佳游戏在另一位玩家心中可能就是最奇怪、最让人失望、抹黑了《命令与征服》这个系列的作品。正是这种创新、拒绝粗制滥

导语:《红警》为每个参与战役的阵营都配备完整的FMV过场动画算是一个特色,就像它之前的作品一样,这一次这些过场动画为奠定游戏基调做出了不小的贡献。不论你是被斯大林的会议室所震惊,还是被盟军没有半点废话的将领讲

  《红警》为每个参与战役的阵营都配备完整的FMV过场动画算是一个特色,就像它之前的作品一样,这一次这些过场动画为奠定游戏基调做出了不小的贡献。不论你是被斯大林的会议室所震惊,还是被盟军没有半点废话的将领讲话而激励得热血沸腾,简介都会让你投入《红警》的世界中。而在一场战役中,随着你慢慢变成他们的最高领导人,他们会越来越依靠作为战役指挥官的你。我喜欢苏维埃任务,在这里你必须用警犬和军队来追捕间谍,随着你将他逼到无处可藏的境地,你也会毁坏这个村庄。其他的任务需要你破坏桥梁,两栖登陆,或者拯救爱因斯坦。但《红警》中对我来说最值得纪念的战役就是Westwood在它的扩展包中增加的内容——《反击(Counterstrike)》。

  在第一部《命令与征服》中,你可以进入一个秘密的“funpark’”战役,你对抗的是狂暴的恐龙。《红警》采用并提炼了这一设计,展现给玩家的是任务“它来自红警!”,这是个对战巨型喷火蚂蚁的秘密任务,你可以通过移动点击《红警》主菜单最右上角的音响按钮进入这个游戏。这部分很有趣,有创造性,而且任务很艰巨,这些任务才是真正的挑战,也是游戏过程中很难忘的一部分。

  《红色警戒》拥有了《命令与征服》的魔力并完成了一项出色的工作,将游戏推向了新的高度。正因为如此,这是我仅有的几个能够完全记住的作品。而故事刚刚才开始,因为Westwood还在继续创造,最好的作品还没有出现。

2.《命令与征服:将军》(2003)

《红色警戒》仅排第三?细数《命令与征服》系列排名

  切努克直升机上装满了喷涂火箭和闪光弹,跟随者中国的核武器坦克一起前进,因为中东极端分子正驾着装满爆炸物的丰田、摩托和卡车而来。《将军》经常被看作是《命运与征服》系列的黑马,它对现代世界的冲突进行了粗略的描绘,绘制了三方混战的情境,美国和中国想要争夺世界的控制权,而全球解放军(Global Liberation Army,GLA)会将装满炸药的卡车送入任何看不起他们的队伍中。在这个世界里,美国坦克会击败炭疽武器拖车,然后淡然地宣布“这是正确的事情。”尽管他们有全副武装的坦克、高科技激光和精英步兵,但手持AK-47的愤怒暴徒也是战场上最让人生畏的力量之一。尽管故事设定在我们的现代社会,《将军》可能比《红警2》更符合最荒诞的《命令与征服》游戏的称号。

  它比《红警2》更应该算是《命令与征服》最佳的游戏。在《将军》刚推出的时候,粉丝们拒绝接受它的许多变化。他们指出这部游戏移除了资源领域,而采用全新的以存储为基础的经济,放弃了《泰伯利亚》和《红警》中那种更真实的世界,缺少真人过场动画,还使用了新的3D引擎,所有这些迹象都表明它不会是一部优秀的《命令与征服》游戏。我过去曾这样说,但今后到死我都会告诉他们——他们错了。

(编辑:二游网_345游戏网)

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