靠放置+二次元渗透用户,我在《魂器学院》身上看到了另一种运作思路
发布时间:2019-11-24 20:28:57 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:导语:随着游戏行业增速放缓,二次元游戏近两年也出现了:新品基数降低、现象级产品减少的现状。大多数用户抱着新鲜感的驱动下载新游后,随后就会因为“无聊”、“没有亮点”等原因流失。两个月前,游戏葡萄曾与bilibili副总裁张峰聊到了一个现象:二次元
事实上,二次元玩家对新事物强大的好奇心、对新鲜体验的不断追求,仍未被充分满足。这样的节点上《魂器学院》的初步成功,说明了看似竞争激烈的二次元赛道上,并非只有一条出路,不同方向依然存在着十足的市场空间。 来源:游戏葡萄 (编辑:二游网_345游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |