App Annie南区商务负责人:中国连续创造超休闲爆款能力较弱
发布时间:2019-11-24 20:25:17 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:11月11日,在Mintegral移动休闲游戏出海新机遇-深圳站的会议上,App Annie南区商务负责人Vanessa以“全球休闲游戏趋势洞察”为主题进行了分析演讲。 以下是陀螺节选的演讲内容: 大家下午好!非常感谢Mintegral的邀请,我今天演讲的主题是
红色的框是美国的收入增速高于全球的游戏类型,我们统计的是官方渠道的收入,比如IAP、付费下载、订阅,没有包括广告变现。可以看到,如果是IAP的话,这几个跑赢全球的品类还是桌面游戏、街机和动作、文字游戏这种偏轻度的。美国很多轻度的游戏都在做IAP(内购)变现,现在混合变现的模式越来越流行,尤其以美国为主。 美国桌面游戏的收入有35%的增长。桌面游戏基本上是休闲、超休闲的游戏,35%的增长的话,IAP的进程是越来越快的。街机和动作类也是美国遥遥领先,动作类是吃鸡类的比较多,街机类很多也是休闲类的游戏,从这个方面来看,美国对比全球,一是超休闲游戏、休闲游戏在做混合变现IAP化,二是吃鸡类也在美国占了很大一块收入。 ![]() 接下来看一些更深入的数据。 (编辑:二游网_345游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |