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ACG作品里的僵尸,是如何“进化”成现在这样的

发布时间:2019-07-06 14:36:13 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:在很多ACG作品中,“僵尸”是一种非常不科学,但又受人喜爱的文化元素。 从CAPCOM最早于1996年出品的游戏系列《生化危机》,到武井宏之自1998年开始在《少年JUMP》上连载的漫画《通灵王》……只要是这些ACG作品与惊悚恐怖、灵异玄幻沾点边

  之所以李察·麦森会创作出一个“无论如何努力都不会成功”的故事,主要是因为在冷战期间,许多文创作品都会受到社会大环境的影响,呈现出悲观的展望。再加上19世纪到20世纪前中期种族主义和优生学的盛行,科幻界对人类的未来发展呈现出消极的态度,害怕人类退化成动物一样的存在,除了《我是传奇》外,彼埃尔·布勒创作、1963年出版的《人猿星球》,也同样有着类似的内容创作倾向。

  所以,即便是出现在《我是传奇》中的丧尸是以吸血鬼的名义来呈现,但这部“反乌托邦”作品所产生的巨大文化影响力,也让丧尸从原本的宗教传说中,逐渐披上了科学的外衣。

(编辑:二游网_345游戏网)

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