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它是第一款精品MOBA手游 如今它仍未放弃这条赛道

发布时间:2019-05-31 01:17:34 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:现如今,如果有人问你“MOBA手游市场还有什么机会”时,你可能会毫不犹豫地摇头,顺便回复一句“没机会,别想了”。《王者荣耀》愈发稳固的头部地位,使得那些从MOBA竞技角度硬刚的新品,几乎都看不到了。 然而在这个问题盖棺定论之前,有

  此外,为了降低补刀难度,《虚荣》还在近期上线的4.2新版本中,对摇杆进行了优化。玩家可以设置攻击优先级,自主决定是按照最低生命值百分比还是最低生命值来对敌人进行攻击,也可以为了排除威胁而选择身边最近的敌人瞄准。

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  界面优化方面,新版将己方战友的生命条和大招提示做了进来,另外增加小兵和炮塔的攻击按钮。一定程度上,《虚荣》正在一点点地把差距尽可能地缩小。

  当然和移动端相比,目前《虚荣》在PC上的体验仍有不足。比如在拉高视角的前提下,英雄、防御塔、小兵的模型都有缩小,从而增加了误操作的概率。稍有不注意,玩家就可能没有完成既定的补刀,或者技能放空等等。

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  不过在尽可能保持游戏完整内容的同时,如何让玩家接受这样一款运营数年的传统MOBA游戏,《虚荣》通过摸索也给出了适合自身的解决方案。对于其中一些可能存在的问题,就需要官方在后续的迭代中慢慢优化了。

  《虚荣》的求生欲和网易的野心

(编辑:二游网_345游戏网)

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