从游戏立项到顺利上线,中小团队如何避免踩坑?
发布时间:2019-05-31 01:16:59 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:《暗夜长梦》是一款以潜行和逃生为主的游戏,其中带有解谜的元素。玩家在游戏中将扮演一个患有自闭症的创伤儿童,在潜意识所编织的梦境世界中,与内心的噩梦进行周旋。 《暗夜长梦》曾参加过2018年第三期腾讯游戏学院品鉴会,之后顺利获得
不管是哪一类的故事,叙事只是一种媒介,都必须要唤起用户内心潜在的共鸣才可以,其目的都是要唤起用户的情感以加深体验。如果用户在故事上获得了一种精神层面的共鸣,对一个故事产生了认同感,那么他可能就会成为这个游戏的核心用户,从这个角度来讲,对于叙事类游戏的故事背景的设定,某种程度上就决定了这款游戏的用户受众群体。 ![]() 如何管理团队? 有很多小的游戏研发团队,是靠兴趣走到一起的,但在实际的工作中,常常会遇到一些管理和沟通上的问题。那么,《暗夜长梦》的研发团队是如何是怎么管理团队的呢? (编辑:二游网_345游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |