观点:通过立法,解放成长类游戏牵制的大量时间
发布时间:2019-05-23 12:49:58 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:导语:建议 建议禁止浪费大量时间的成长战力类游戏(简称成长类游戏,主要指网络游戏,也包含单机游戏)。战力是指对战斗(较量)能发挥作用的因素(包含人物、角色、装备、道具、数据等等,单局内固有通常的除外,匹配对手、队友作用的除外如实力分级、战
8。为什么没有禁止重复操作成长战力?禁止会降低游戏自由度、趣味性等,也难以禁止,考量因素太多,如喜欢哪个、重复多少次会失去乐趣等因人而异(有的一次就腻,有的百次不腻)。目前绝大部分成长类游戏内容已经相当丰富,在总时间限制下,相信游戏厂商能够很好的解决枯燥无味的重复操作问题。 提此建议,希望重视,希望支持。您的支持有可能解放上亿人的大量时间同时改善游戏行业。人类社会的发展仍处于初级阶段,我们有很多事情可以做,不要浪费时间的游戏。一切为了世界变得更美好。 来源:耐力爆发力 (编辑:二游网_345游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |