Steam 2019年1月国产新游报告:45款中谁最有卖相?
导语:日本同类型游戏爆款,如《命运石之门》、《FSN》等,现在都已经成了非常经典的IP。《命运石之门》在Steam上的销量是10-20万,所以笔者认为这一细分游戏领域存在蓝海,但不是目前这样“小打小闹”就能实现的,还是得 日本同类型游戏爆款,如《命运石之门》、《FSN》等,现在都已经成了非常经典的IP。《命运石之门》在Steam上的销量是10-20万,所以笔者认为这一细分游戏领域存在蓝海,但不是目前这样“小打小闹”就能实现的,还是得需要更加专业的制作水准。 8。神明在上(Zengeon) ![]() 独立开发者团队制作的一款画面较为精良的《火炬之光》类型游戏,目前处在抢先体验阶段。二次元风格,带有Rougelike元素,支持多人联网和对战。售价36元,目前评价数134,好评率88%。 从玩家反馈上来看,游戏的可成长性还是有的,游戏的战斗系统有一定特色。差评主要集中在一些游戏的bug和玩法较为单调,正式版将在半年后放出。 11.纸境英雄 ![]() 这是一款融合了Roughlike+战棋的纸片卡通画风游戏,目前还处在EA阶段。开发商也在TapTap上有发布产品,相信将来会有移动版。 整体来看,如果游戏再打磨圆滑一些,将剧情与游戏的内容不足,应该能获得玩家群体的认可。这款游戏也是Steam上战棋类游戏的一个典型代表,其余很多都是个人爱好者制作的复古《火焰纹章》类战棋游戏。 15.茉莉之夏 ![]() 《茉莉之夏》是一款视觉小说,游戏的美术从介绍来看,相当精致细腻,相信游戏的美工做了非常多的工作。同时该游戏的文本量据开发者介绍有150万字,不可谓没有诚意。 但实际上游戏上线之后,并没有引起多大的反响,玩家有评价认为这款游戏较为平淡,枯燥。这也确实是国产独立游戏的一种现状,制作不可谓不精心,但由于经验不足,往往会落入一些“坑”中,实在可惜。 17.The Ark of Horizon ![]() 国产吃鸡游戏,中文译名《混战》,游戏加入了立体作战的空战玩法,让人耳目一新。但是游戏场景单调,完成度不高,玩家反馈空中作战只是个幌子,很难打到人。作为一款战术类竞技游戏,没有玩家与热度是一个很大的问题。 18.幻境双生 ![]() 《幻境双生》是一款2D像素解谜游戏,整体画面十分精致,主要玩法是推箱子、解谜通关。虽然游戏评价数量不多,但目前23个评价全为好评。游戏的设定较为有趣,有里表两个世界,主人公可以在里表两个世界穿梭,也有玩家反映游戏的难度偏高。 业余组(序号对应表格) 1.心塞男孩 ![]() 文字叙事游戏,售价6元,可以看做是2017年上线的《没有人知道的大冒险》低配版,题材也差不多。但是观察玩家评论,无论是游戏美术、配音还是可玩性,都差了很多,游戏时长也就只有20分钟。 2.Pandamonia 潘德莫尼亚 ![]() 一款独立开发者制作的国产射击过关类游戏,题材和设定较为有趣,背景音乐也十分魔性,售价6元,目前还处于EA阶段。玩家评价反映,作为一个6元的小游戏,还算挺值的。 笔者认为这也是业余开发者的一种思路,制作完成度高、简单但是有趣的作品,毕竟独立游戏有时候最重要的就是创新能力。 3.《孙悟空大战机器金刚》 ![]() 一款个人爱好者用半年时间做的复古街机游戏,售价15元。虽然有一定的媒体曝光度,但是因为除了产品名字以外游戏缺乏真正的闪光点,较为平淡,所以没有形成热度。 或者说这类“过时”的游戏,并不是目前个人开发者适合开发的品类,因为没有能够引起强烈反响的核心玩法,只能成为“感动自己”的作品。 5.《三和大神》 ![]() 这是一款文字冒险游戏,游戏名沿用中国的都市笑谈(深圳三和,传说中的废人聚集地,目前已拆除)。但是由于游戏内容十分劣质,甚至谈不上是一个诚意之作,所以游戏的好评率仅为16%。 这款游戏也是1月份业余组部分游戏的代表,这类游戏往往比demo还不如,只能算是凑数了。玩家也绝不会买账。 8.《余烬之中》 ![]() 这是一款用RPG制作大师的复古SPRG游戏,和许多Steam上的国产游戏类似。游戏中也许包含了制作者许多心意,但由于过时的玩法,不够好的美术,很难得到玩家的认同,目标玩家群体非常小众。 (来源:Gamelook) (编辑:二游网_345游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |