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马后炮:风暴要火?暴雪为何对它如此溺爱

发布时间:2017-04-30 14:29:21 所属栏目:国外资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 风暴会不会火,要等1个月以后才见分晓,但是暴雪爱不爱,显而易见。在铺天盖地的广告与史无前例的促销背后是暴雪一股不服输的韧性和精神(文/Jarvan IV)。 专区 下载 那么为什么暗黑、守望、星际等系列在内容更新上也嗷嗷待哺的

导语:风暴这款产品根本上的痛点,还是基于团队协作模式使得个人的成就感变弱。对比其他MOBA游戏没有装备系统、没有个人击杀金币/经验奖励、英雄设计的微操性较弱等等问题本质上依然存在;而在中国这个强调PVP与个人存在

风暴这款产品根本上的痛点,还是基于团队协作模式使得个人的成就感变弱。对比其他MOBA游戏没有装备系统、没有个人击杀金币/经验奖励、英雄设计的微操性较弱等等问题本质上依然存在;而在中国这个强调PVP与个人存在感的网游环境中,这些问题又被进一步放大。

笔者认为,作为全球顶级游戏开发商暴雪不可能没有意识到这些问题,只是不愿意直接颠覆再度回炉伤筋动骨。后续可能会通过渐变的形式继续加入更多的成长性内容,比如花村地图就增加了英雄的道具栏,后续也可能加入少量装备之类的东西也说不定。

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