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马后炮:韩国游戏在中国的统治力为什么下降了?

发布时间:2017-03-11 02:36:39 所属栏目:国外资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 韩游为什么在中国统治力下降?当然不可能因为萨德。 它们曾大举而来占据了中国网游市场过半江山,如今却只剩屈指可数的精品偏安一隅。作为见证者,笔者所能历数的原因和细节,详细研究整理出来或许能成一本书。不过大抵无外乎以

导语:4.文化因素 韩游曾如韩剧、韩国综艺节目一样,在中国掀起一波波韩流。 然而随着网游业的发展,玩家对游戏文化需求进入蓬勃发展期、众多外围潜在用户也迅速被转化成为玩家。此时,中国文化(仙侠、武侠、四大名著、影

4.文化因素

韩游曾如韩剧、韩国综艺节目一样,在中国掀起一波波韩流。

然而随着网游业的发展,玩家对“游戏文化”需求进入蓬勃发展期、众多外围潜在用户也迅速被转化成为玩家。此时,中国文化(仙侠、武侠、四大名著、影视IP等等)、日本文化(战国、妖怪、动漫二次元等)在国内大众认知的已有优势、以及文化相对更深的可挖掘性都逐步显现,渐渐抹平了韩游文化的先发优势,甚至大有赶超之势。

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中日游戏文化的挖掘潜力对比韩国文化更加巨大

不仅如此,面对竞争对手的快速扩张,韩国游戏反而与中国主流审美喜好背道而驰,越发偏爱欧美写实主题,走的都是奇幻、中世纪骑士风这类的方向,以往的东方主题反而变得稀少,也主动让出了很多市场份额。

(编辑:二游网_345游戏网)

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