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热卖大作+创意佳作 2016年度精品游戏回顾

发布时间:2017-01-28 12:13:57 所属栏目:国外资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 【17173玩家投稿,转载请注明出处】 2016年已经结束,回首2016年的游戏,有出乎意料的大作,有令人唏嘘的不完美作品,也有遇到无人深空虚假广告时的愤怒与心痛。可以说,2016年是单机游戏井喷的一年,那么就跟随笔者的脚步一起来

同队人物的压力值设定。当玩家的小队长期暴露在各种怪物面前,再加上无缘无故的负面状态,或是饥饿度已经濒临阈值,小队人物就会拒绝和你再上战场。这种设计让游戏的人物看起来更加有血有肉,不再是输出数值的炮台。每一场战斗都需要慎重无比,一不小心灭团或是受伤影响下一场战斗的情况比比皆是,不然一不小心,就有可能是“大侠重新来过”了。

暗黑地牢1.jpg

年度游戏评价:硬派的游戏风格加上暗黑的基调,暗黑地牢用小身材为我们带来了大作的体验。

【编辑:17173一人一剑】

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