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我只想当个坏人!邪恶势力当主角的游戏盘点

发布时间:2017-01-14 23:08:52 所属栏目:国外资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 【本文由作者供17173独家发布,转载请注明出处】 长久以来,玩家操控的绝大多数游戏主角都是被设定成正义的一方,对立面即使不是邪恶力量也是一个被主角光环遮挡的反派。那么有没有一款游戏可以突破这种先入为主的桎梏,让我们享

游戏抛弃了传统SLG类游戏的收集资源、建造、生产等要素,而是以独特的“地下城挖掘”、“养分传递”、“吞食进化”等系统来代替。值得一提的是,在《勇者别嚣张:3D》中,并不是将游戏3D化,而是代表了三种不同类型的新模式,玩家将会体验到各具特色的三种迷宫(三种模式)。

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《GTA5》(侠盗猎车手5)——高自由度的犯罪大作

大作、高自由度、犯罪等标签都会被《GTA》系列所包揽,《GTA5》更是在故事叙事方式上更是开创了一个崭新的时代,在给予玩家探索一个开放世界的同时,通过三个有着不同技能的职业罪犯,来讲述一个黑色幽默故事。

跟着游戏的主线,玩家可以随时切换三个主角的剧情线。会了解暴力狂神经病的日常、银行劫匪的想法以及美国社会底层的黑人家庭生活。而游戏中的多个阶段,大规模的抢劫才是游戏的高潮,杀人越货不过是实行犯罪的附属品。

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《侠盗猎魔》系列——“除了杀还是杀”的杀戮游戏

游戏中玩家扮演一名刑务所犯人,以第三人称的视角进行游戏,采用类似GTA的动作以及操作方式。主角因被注射药剂陷入假死,在一个废弃城市中醒来,城市中除了监视器就只有武装犯罪集团,管理者则利用摄影机欣赏罪犯们为了生存而互相残杀。玩家的主要目的就是从这座城市中逃离。

游戏的本身并不想让玩家成为一个好人,而且是企图将玩家打造成一个彻头彻尾的杀人机器。在玩家跟随主线时遇到每一个阻挡计划的人,不管其是否无辜,都会成为主角残忍杀害的对象,除了杀戮之外没有其它选项,结局永远都不会改变,一个满手鲜血的人永远代表不了正义。

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《侠客风云传》——行走江湖就一定得是名门正派?

作为一款经典武侠RPG游戏,本作继承了《武林群侠传》的世界观。高自由度的开放式结局,打破了武侠RPG“只有名门正派才能行走江湖”的套路。

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