没玩过就可惜了 知名度低但却好玩的游戏推荐
作为一款像素射击游戏,有着动感的街机风格。从画面上来看,让人非常容易联想到满屏子弹的《以撒的结合》。本作融合了Roguelike、动作、角色扮演等种种元素。随机性,进程单向性,非线性等特性使它变得魅力无限。 游戏讲述了变异体在满是辐射的大地上收集废物,并且靠此进化,获得新能力,从而通关获得游戏胜利。游戏的玩法并不复杂,但却十分依靠玩家的操作,敌人基本上所有的攻击都能被精湛的走位所躲避,而一点点失误却会让人功亏一篑。 星露谷物语 制作人:Eric Barone ☆农场养成与RPG的完美融合 ☆看板任务打破了同类游戏的重复性 ☆轻松的风格,海量的探索元素 不知道各位是否还记得当年GBA上的《牧场物语》,农场的道路、任务获得农具等元素、像素的画风,处处能看到《牧场物语》的影子。不过本作并不是完全照搬牧场物语的养成模式,而是将RPG玩法与农场养成完美的结合在一起,创造了让人惬意生活的农场模拟体验,体会最简单的快乐。 《星露谷物语》中的每一天大概对应现实的10到20分钟。游戏中玩家并没有必须要完成的重要任务,取而代之的是看板任务设定,它打破了农场模拟游戏固有的重复性,玩家会因此变更行动的优先次序。游戏可供探索的事件十分丰富,即使游玩数十个小时,仍有大量的秘密等待玩家探索。 阿玛拉王国:惩罚 制作公司:38 Studios 作为一款角色扮演类游戏,从荒凉的大漠到绿意盎然的树林到泉水潺潺的洞穴再到顶顶帐篷的野外,玩家除了感受到能比肩上古卷轴那般的世界观与剧情以外,还能看到不一样的魔幻世界。 游戏中玩家可以自由切换职业,职业的天赋与连招非常丰富,甚至可以随时在敌人近身处释放一个大型的火焰炸弹再抽出背后的双手大剑肆意挥砍。丰富而又庞大的主线支线任务让玩家耗时巨大。除了主线剧情外,支线任务提供了大量的经验值、装备和金币,让玩家在挑战主线任务的boss时也不会感到吃力。 (编辑:二游网_345游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |