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不是你选择了吃鸡 而是吃鸡选择了你

发布时间:2017-12-23 05:02:05 所属栏目:公会资讯 来源:GameRes
导读:副标题#e# 导语:这半年来,“吃鸡”占据了整个游戏圈的眼球,无数的厂商都想分得这一新颖玩法带来的流量红利,随之而来的是一大批打着“吃鸡”、“绝地求生”标签的游戏。让我们从数据上来看看PUBG(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)到底有多成功,游戏上架8

这样做有什么好处呢?玩家只要有一点FPS或者RPG基础,那就可以迅速上手,毕竟所有的FPS游戏都具有真实、微操、刺激这三个特点,而如果没玩过FPS游戏,只要能捡到枪,右键瞄准,50m开外杀个人也是很简单的,劝进做的很好。入门门槛低游戏体验吸引人,让了解或看过直播的人愿意去尝试。

在玩法广度上的战略性放弃,使得整个游戏的入门门槛降低,让PUBG能够吸引更多的玩家愿意去尝试。不断地挑战现有玩法的深度,让游戏玩家愿意不断地探索新的游戏乐趣,在游戏体验中建立竞技成长路径:接受挑战、品尝失败、学习提升、获得成就,能够在游戏过程中不断发现自己的问题,并给以玩家充分的时间思考,最终解决了自己的问题,而不是一味地反馈战力的提升和数值的增加(端游的特点,手游会稍微弱一点)

戏剧化的游戏体验:引爆直播热潮

(编辑:二游网_345游戏网)

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