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北京麒麟文化2017半年度报告:总营收2058万

发布时间:2017-12-21 03:07:25 所属栏目:公会资讯 来源:游戏陀螺
导读:导语:8月16日,北京麒麟文化发布了2017年半年度报告,报告显示,麒麟文化在2017年上半年营业总收入2058.17万元,营业总收入增长率15.78%,净亏损1187.38万元。 截止2017年6月30日,2017年上半年营业收入为2058.17万元,较上年同期下滑15.78%;归属于挂牌公

导语:8月16日,北京麒麟文化发布了2017年半年度报告,报告显示,麒麟文化在2017年上半年营业总收入2058.17万元,营业总收入增长率15.78%,净亏损1187.38万元。 截止2017年6月30日,2017年上半年营业收入为2058.17万元,较上年同期下滑15.78%;归属于挂牌公司股东

8月16日,北京麒麟文化发布了2017年半年度报告,报告显示,麒麟文化在2017年上半年营业总收入2058.17万元,营业总收入增长率15.78%,净亏损1187.38万元。

 截止2017年6月30日,2017年上半年营业收入为2058.17万元,较上年同期下滑15.78%;归属于挂牌公司股东的净利润为-1187.38万元,较上年同期-1430.64万元,亏损程度有所减少;基本每股收益为-0.13元,上年同期为-0.16元。

北京麒麟文化2017半年度报告:总营收2058万

截止2017年6月30日,麒麟文化资产总计为1.56亿元,较上年期末下滑11.54%。资产负债率为11.66%,较上年期末15.1%,下滑3.44个百分点。经营活动产生的现金流量净额本期为-2787.46万元,上年同期为-1953.81万元。

北京麒麟文化2017半年度报告:总营收2058万

报告期内,麒麟文化管理费用下降了15.83%,成本费用下降金额大于收入减少金额,致净利润亏损幅度下降。对于业绩亏损原因,公司表示,因客户端游戏上线多年,虽持续更新版本,但受游戏自然规律影响,收入下降,且新产品刚刚上线尚未全面发力。此外,游戏行业竞争愈发激烈,行业整体的盈利水平下降,未来公司将进一步进行成本管理,精简人员,缩减费用,优化成本结构。

关于北京麒麟文化

北京麒麟网文化股份有限公司成立于2007年7月7日,由国内游戏制作人尚进任职首席执行官(CEO),游戏制作团队以特效制作及产品资源尤其突出,同时兼具优秀的网络游戏策划包装、制作能力及优质内容整合集成能力。目前旗下有《成吉思汗》及《画皮世界》系列IP作品。公司以网络游戏的自主研发和运营为核心业务,组建了以研发中心、运营中心和管理中心为核心架构的运作体系。除网游产业之外,现麒麟网下属全资子公司麒麟影业、麒麟互动已成功进军影视、手机游戏等新领域。

(编辑:二游网_345游戏网)

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