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中国游企版图2017Q4研究报告:出海成年度关键词

发布时间:2017-12-20 07:14:56 所属栏目:公会资讯 来源:中国游戏产业网
导读:副标题#e# 导语:岁至年末,2017年仅仅只剩下一个月的时间,游戏行业也进入了2017年最后的冲刺阶段。随着“吃鸡”游戏在Q4季度进入国内市场,游戏行业又迎来了一波新的高潮。各大厂商使出浑身解数想要在“吃鸡”的领域中成为一哥,腾讯、网易就像是两位武林

具体来看每个市场的游戏下载量和收入排行的前十位。从收入榜来看,成熟市场美国、日本、台湾、韩国依然贡献着头部的收入。此外,德国、英国、法国等欧洲地区的发展非常迅速,占据了收入榜的第二梯队,排在后续的是加拿大、香港、俄罗斯三块市场。

从下载榜来看,美国依然占据榜首,贡献着最多的下载量。但第二梯队被一些发展中国家霸占,其中的印度、巴西、印尼,都是近年来发展极其迅速的海外市场。特别是在印度,由于人口基数大,用户对游戏产品的需求逐渐被挖掘出来以后,会以非常迅速的趋势扩张开来。

排在下载榜第五位的是俄罗斯市场,这个市场也进入了收入榜的前十,说明该市场不仅能贡献很高的下载量,用户的付费习惯也非常良好,原以为国内的游戏产品买单。此外,东南亚地区的越南、泰国,欧美地区的土耳其、墨西哥也有很好的下载量。

值得一提的是,韩国市场在下载榜和收入榜的排名都呈现出下滑的态势,尽管长期以来该市场对国内产品的接受度较高,也贡献了非常多的出海机会,但今年上半年来看,韩国市场的状况并不是那么的理想。考虑韩国市场的厂商,不仅要面临较大的竞争,还需要考虑流量获取和营收上的负担。

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再从国内厂商在海外地区的收入增长表现来看,美国市场依然保持领先,能达到80%的增长率。其次法国、英国、德国等欧洲地区,以及加拿大的收入增幅也都维持在50%以上,属于增速极快的市场。日本市场由于近年来国内厂商的成功介入,也呈现出较好的增长趋势,收入增幅能维持在接近40%。

(编辑:二游网_345游戏网)

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