游戏业2017上半年的19个思考
发布时间:2017-09-05 14:10:58 所属栏目:公会资讯 来源:游戏陀螺
导读:副标题#e# 导语:导读: 撒旦曰:懂人性,方能通天。回顾2017上半年,一切界限似乎变得模糊,天使魔鬼兴许一线间。编者深度采访数十位业内人士,带来了关于游戏业的19点思考。 “今天的80后:在遇见信仰之前,是一批食古不化的老顽固” 业内人士小YU认为:
Leyou Technologies Holdings Limited高管许怡然认为:“随着时代变化,游戏的表现形式上有些变化,以后更个性化强一点,像二次元等,但游戏底层平衡与心理等没什么太大变化,但说不同还是有的,整个95后、00后独生子女多一点,被宠多一些,抗挫折能力比较差—— “带来游戏设计上的改变就是要简单,再让他玩中一枪就死关卡重头再来就不受欢迎,得设计挫折感不那么强、简单一点的游戏,赢了奖励很多钱,输了也给很多钱,这是游戏设计上的改变,而表现形式上换美术就好了,反正招的也是90后,就让他们照他们喜欢的画就好,掌握不变的就好了。” “在这个时代,有了用户,你能干的事情实在太多了” (编辑:二游网_345游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |