畅游公布私有化要约 一款产品推动的翻盘机遇?
也就是在2014年底,畅游推出端改手《天龙八部3D》手游,才真正能够说是畅游全面发力手游的开始。据资料显示,在《天龙八部3D》公测的两个月,2014年11月《天龙八部3D》手游流水突破了2.3亿,12月的流水也突破了两亿,这个数字不仅超过畅游的预期, 也超过当时整个行业对重度手游的预期。 2014年10月到2015年5月,畅游的股价从24美元左右持续上涨到34美元上下,涨幅近40%。 在这一波的上涨行情后,2015年下半年开始畅游的股价开始持续动荡。虽然手游产品持续不断,但一直未有爆款出现。到了2015年第四季度,畅游的移动游戏的季度总计活跃付费用户数为90万,同比下降40%,其中很大一部分的原来来自于 《天龙八部3D》的自然衰减。时任畅游联席首席执行官陈德文在业绩解读时对此给予了解释:“《天龙八部3D》并没有把《天龙八部》端游那种非常重的社交体系迁移过来,导致它的生命周期没有端游那么长。从今年开始,我们希望畅游每一个员工都知道,如果我们每年哪怕只出两款游戏,这两款游戏是爆款且是长寿命周期的,要比我们每年发行40款游戏要好的多。" (编辑:二游网_345游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |