中国手游变迁史(下)
发布时间:2017-05-06 14:29:33 所属栏目:公会资讯 来源:GameRes
导读:副标题#e# 导语:2014年的岁末,有一款游戏突然以扶摇直上九万里之势,在上线当日就冲到AppSore畅销榜第一的位置,而这款游戏的出现也拉开了2015年的序幕! 问世间谁主沉浮 2015年在O2O市场发生了几件大事,快的和滴滴合并了,美团和大众点评合并了,58和赶
SLG市场在这个时候又变得非常火热,而且这把热火预测将会持续烧到2017年末(我目前所知道要做SLG的公司差不多已经近10家)。其实,SLG市场一直有人在做,就像国外的《Game of War》,比COK更早,只是国内渠道和发行并不喜欢推SLG。因为SLG产品生命周期一般来说相对比较长,付费比较滞后,比起在首日或者第二日就可以看到高留存和付费的MMO来说,自然那些产品来的更有效。 《倩女幽魂》发行了之后,一度畅销榜前五的产品,网易占了三个。在整个畅销榜的前二十中有一半以上都是网易和腾讯发行的产品,而在畅销榜的前十中,更是大半都是他们的产品。去年,有一段时间苹果调整了畅销榜的算法,然后让畅销榜好一番波动,但是不久又恢复如初了,真是铁打的营盘,不变的网易腾讯。 (编辑:二游网_345游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |