远离抄袭怪圈:关于游戏设本质与现状的思考
发布时间:2017-04-16 15:14:15 所属栏目:公会资讯 来源:GameRes
导读:副标题#e# 导语:一、游戏本质 剥除一切外在最终游戏都是数据(数值),此为游戏之骨; 规则(限定),是游戏之经脉,有了规则,才让数据转化为最基本的游戏架构; 游戏内部设定(世界观,怪物,NPC,玩家等各方面),是游戏之肉体,让游戏变的饱满; 游戏
而其他策划(剧情,系统,数值等)去学程序有何意义呢?跟程序沟通?着眼点已经错了!策划(游戏设计师)对程序,美术提出需求,然后程序,美术反馈,如下图: (编辑:二游网_345游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |