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龙之谷手游:如何让更多非情怀用户“入谷”

发布时间:2017-04-16 14:24:40 所属栏目:公会资讯 来源:Gamelook
导读:副标题#e# 导语:新年伊始,全平台正式上线的《龙之谷手游》叫好又叫座,实现了口碑与收益双丰收。有评论认为,与早前的《热血传奇》等采用“腾讯+非腾讯系经典IP”模式推出的热门端游转手游产品一样,《龙之谷手游》的成功,除了腾讯自身发行、运营、市场

早在2015年岁末,手游业界在当时的全年总结回顾里,提出了“IP和重度化元年”的说法,因为正是从2015年起,来自端游及热门影视作品、热门小说的IP手游开始大行其道,而手游重度化的趋势也是从那时起开始席卷整个市场。

不过,到了2016年年末,业内的主流声音却是“IP手游、重度手游遭遇瓶颈”一类颇具反思精神的言论。

“IP手游、重度手游均遭遇瓶颈”的观点,更多的是源于2016年大批重度手游产品的折戟沉沙,以及《阴阳师》为代表的卡牌休闲手游的复苏。

龙之谷手游:如何让更多非情怀用户“入谷”

16年异军突起的《阴阳师》

那么,IP手游,以及重度手游果真遇到瓶颈了吗?

如果只看表面上的数据,在整个2016年,重度MMORPG产品只有《梦幻西游》、《大话西游》这两款都已是2015年推出的旧作始终保持在市场前列。

(编辑:二游网_345游戏网)

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