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从产品和渠道 看腾讯游戏与网易游戏的王者之争

发布时间:2017-03-26 16:55:49 所属栏目:公会资讯 来源:文创资讯
导读:副标题#e# 导语:上月,网易公布2016财年财报,净收入达到381.7亿元,在线游戏净收入高达279.80亿元,占净利总额的73%,成为支撑网易高速成长的中流砥柱。虽然腾讯第四季度的营收尚未公布,但其第三季度游戏收入营收为181.66亿元,同比增长27%,同样支撑起

而真正让网易达到爆发的则是《阴阳师》手游,这款产品是网易2014年70个手游立项之一,历经两年时间打造,2016年9月初全平台公测,10月就登上了IOS畅销榜第一位,这款游戏品质上乘,不仅成为2016的现象级手游,也成为网易在线游戏服务营收提升的助推器之一。

不仅如此,这两年网易手游发行策略发生改变,从2014年的10款手游骤然增长为2015年的80多款,实现数量的大爆发,从MMO、ARPG、SLG、卡牌等中重度游戏,到跑酷、解谜等休闲益智类游戏均有所涉及。发行节奏加快、产品类型多样化、细分领域布局,这是网易游戏2015年最大的变化,也正是这样的变化,让网易一举拿下并稳坐国内手游厂商第二的位置。

(编辑:二游网_345游戏网)

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