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被动视暴雪收购背后:King曾离倒闭只差2小时

发布时间:2017-03-07 02:19:21 所属栏目:公会资讯 来源:Gamelook
导读:副标题#e# 导语:一年之前,动视暴雪斥资59亿美元(约合人民币406亿元)收购英国手游发行商King,成为2015年最大手游公司并购案,直至今年6月份腾讯收购Supercell之后才屈居第二。在《糖果传奇》最鼎盛的时期,美国手游玩家20%以上都在玩King的游戏;再凭借

在发布《糖果传奇》之前,King一共推出了200多款游戏,大多数都是不太成功的作品,他说,“如果不是这些不太成功的游戏(积累经验),我们不可能做出《糖果传奇》,我们当时尝试了很多游戏类型,包括休闲游戏也尝试了不同风格,当时主要是通过调整核心玩法来实验。随后我们尝试如何把这些游戏推向Facebook,随后再尝试做出手游版本”。

Riccardo Zacconi表示,如果你的游戏产品优秀,市场营销就好做;如果不行就很难做,因为那样就只能打价格战了。“所以我们非常注重创新,把很大一部分团队都用来做创新产品。在King的2000多人当中,我们绝大多数是做技术的,都是开发者、创意人员和技术,只有200人左右做市场营销和客户服务”。

上市失利:早期投资者希望变现、考虑长期发展

2014年,King成为了为数不多在美国上市的欧洲游戏公司,但他表示,当时主要是面临投资者压力以及为公司长远考虑。

2013年,总收入18.92亿美元的King当之无愧的成为当年全球收入最高的手游公司,超过了日本的GungHo(15亿美元)。但是,这家手游公司的成功并没能够让华尔街的资本家们买账。

(编辑:二游网_345游戏网)

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