13位游戏业大佬:2016总结与2017预言
发布时间:2017-03-05 15:47:13 所属栏目:公会资讯 来源:游戏陀螺
导读:副标题#e# 导语:导语:总结2016,最深刻的关键词是什么?展望2017,有什么大胆的预言?编者采访了13位游戏大厂的高层,一起解析游戏业的今年、明年。 360游戏业务总裁 许怡然 核心观点:寻找长治久安的创造,RPG全面页游化 1、用几个关键词总结你眼中的201
2016年手游、端游虽仍占据绝对市场份额,但以Steam、TGP为代表的单机渠道正在逐渐带动单机市场的复苏。《饥荒》在TGP平台两周卖出了50万销量,可以算一个比较明显的信号,而Steam开放人民币结算后用户规模突破千万,部分热门产品国区销量排名前列,这意味着单机极有可能成为手游之后,下一个爆发的细分市场。因此,基于PC平台的渠道之争将会成为2017年中国游戏产业的主要热点。而在此基础上,更加依赖游戏品质的单机市场,发行渠道引进海外优秀产品的需求更为迫切,这将更加取决于未来市场的风向。 (编辑:二游网_345游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |