2016移动游戏产业报告:00后玩家涌入带来的新变化
发布时间:2017-03-05 15:43:58 所属栏目:公会资讯 来源:游戏观察
导读:副标题#e# 导语:移动游戏在2016年迎来了爆发,在日前公布的《2016年移动游戏产业报告》中的相关数据里,我们也能看到许多变化。特别是00后玩家们的加入,使得手游市场出现了许多新变化,甚至还单独有一章节对此进行了分析。 不论是从硬件还是软件的角度来
2016年移动游戏的市场份额首次超过端游,但纵向来看,移动游戏已经进入了平稳增长的阶段,从各个季度的环比增长率来看这一点尤其明显。 资本趋于理性、大厂垄断加剧、头部效应日渐明显。市场整体呈现出固化的先兆,这样的格局下游戏厂商在下一阶段该如何突围?从报告的数据来看,IP改编移动游戏规模在持续增长,达到了66.8%的占比。但经过一轮又一轮热炒之后,IP也逐渐成为一个不再值得大书特书的存在,本文中提到的00后这类特定用户群固然是一个潜在增长点,但显然也还未到能够支撑行业的程度。 下一个突破口在哪儿?这是留给整个手游行业的问题。 (编辑:二游网_345游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |