镇魔曲手游:不是复刻端游 女玩家数是端游5倍
制作人:其实和市场、用户这样的外部因素关系并不大。一款产品能不能做得又快又好,关键还是要看内功深不深。因此在外界看来开发周期并不长,而我们内部对产品什么时候可以上市的唯一判断标准只有一个,就是品质达到预期。 战魂工作室是网易NeoX引擎之父,不但自己使用NeoX引擎成功推过镇魔曲端游、功夫熊猫3手游,还支持公司别的工作室出品过《乱斗西游》《阴阳师》等一系列手游,无论是开发流程还是人员经验已经非常成熟。 况且,开发组也并没有把“快”当作第一准则。做端游的时候,我们为了提升产品品质而跳票一年半,做手游我们前后公开测试了四次、两次推迟过上市时间,不为赶所谓的市场窗口期,而是为了让产品品质达到我们的预期。 17173:在世界观和剧情方面,《镇魔曲》手游和端游之间会有怎样的关联? 制作人:我们并没有把手游当作端游的复刻版来做。手游的时间线定位在了端游世界观之前的20年,主角造型和一些经典的职业技能我们也都继承过来了,但我们做了一些新的尝试,用一种比较轻松的方式演绎了八部众觉醒之前的故事。 整体气质上,手游更加年轻时尚,没有端游那么黑暗压抑。这方面是我们想做一些新的尝试,不要重复自己,另一方面也是想对女性玩家更加友好一些。 (编辑:二游网_345游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |