牛卡VR舒楷专访: 我们对VR线下娱乐非常有信心
导语:我认为VR游戏绝对是下一个娱乐体验的平台,她跟传统的电视游戏、PC游戏、手机游戏的体验是完全不一样的。VR拥有超级真实的临场感和沉浸感,(用户)可以全身心的在一个虚拟空间世界里去做自己想做的事,玩自己想玩 我认为VR游戏绝对是下一个娱乐体验的平台,她跟传统的电视游戏、PC游戏、手机游戏的体验是完全不一样的。VR拥有超级真实的临场感和沉浸感,(用户)可以全身心的在一个虚拟空间世界里去做自己想做的事,玩自己想玩的游戏。它的互动不管是玩游戏还是看电影,体验的感觉与传统设备是完全不一样的,这是因为体验平台不一样,对用户来说是一个非常新奇的东西,让用户能长期的黏着。现在的(问题)主要是内容比较少,还有些是技术问题,所以其实VR跟游戏的结合还有很长一段路要走。 对于VR行业来说,大家都说2016年是元年,所以我们必须早一步介入。对于我们来说,我们在游戏方面更专业,毕竟做了这么多年时间,不管是行业资源还是自身经验来说,也让我们觉得主要是要把精力集中在游戏上,这里的游戏包括PC端VR游戏,还包括后续移动端的游戏。移动端的VR游戏肯定也是后续发展的方向之一。当然,对于牛卡VR来讲,我们的战略方向除了游戏之外还有一个互动娱乐。这里的互动娱乐既包含了游戏,也包含了影视、动漫等,后续我们也会拓展到这些领域,因为我们觉得(VR的)看和玩应该要结合在一起。 17173VR:牛卡VR在VR游戏,VR硬件,平台,线下体验这几块市场都有布局。我们想知道为什么牛卡VR选择同时在几个不同的领域发展?这几块业务是齐头并进还是有所侧重? 舒楷:牛卡其实也在下一盘棋。从开发上来说,牛卡是一个内容提供商,从硬件设备上来说,牛卡是硬件提供商。我们要涉足VR的线下互动娱乐,从线下互动娱乐开始,所以我们必然要有一个体系化的平台,一整套的解决方案,包括从硬件内容开发、资源整合和平台开发,把一个体系化的东西推向市场。从另一个角度来说还有渠道的问题,我们做出来的牛卡的设备搭载了我们的游戏平台,除了针对国内现在比较蓬勃发展的线下的VR互动娱乐市场的中小业主,想去这个行业进行线下娱乐的运营,他们可能会通过设备的售卖,自己去寻找一些线下人流量比较旺的体验点,寻找一些专业人员来给玩家提供服务。他们赚钱的同时也是我们要去拓展渠道,因为我们做的游戏再好,我们提供精品化的内容,也一定是要用户能够体验到才行,所以售卖渠道也是增加用户的一个点。
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