《魔兽世界》7.0国服终于来啦!今日中午军团再临
猎人 ·玩家现在可以创建侏儒种族的猎人。 ·猎人现在可以捕捉机械宠物,其中侏儒和地精自带捕捉技能,而其他种族需要使用工程学制造物品机械联结矩阵之后,才能捕捉。 ·生存猎人现在成为了使用长矛的近战职业,主要通过配合宠物一起发动攻击来进行战斗,核心技能"猫鼬"可以通过多种途径叠加,以此获得极高的伤害。 ·射击猎人被定位为不带宠物的弓箭手,通过天赋"独来独往"可以提高18%的基础伤害,但是不能再召唤宠物。 ·野兽控制猎人主要依靠宠物进行输出,其核心技能"凶暴野兽"可以额外召唤一头野兽持续攻击目标。 萨满 ·萨满在增强和元素专精将使用全新的资源漩涡,而不是法力。 ·元素专精的萨满祭司的精通"过载"有了新的效果,它会使玩家所施放的"闪电箭"以及"熔岩爆裂"法术对同一个目标触发第二次相似的法术,造成第一次法术伤害的一部分并产生漩涡资源。 ·增强专精的萨满打击感会变得更加流畅,"风暴打击"的威力得到了极大的提高,并且可以通过主手攻击触发召唤"风暴使者",在重置风暴打击的冷却时间的同时,减少50%的漩涡消耗。 潜行者 ·潜行者的战斗专精被删除,取而代之的是狂徒天赋,除了可以像战斗贼一样近战输出外,还可以利用包括枪炮在内的远程武器来打击敌人。 ·敏锐专精的潜行者在潜行状态下可以制造大量的伤害,其核心技能暗影之舞可以让玩家在潜行状态下输出,并且输出时不会打破潜行,持续3秒。 ·刺杀专精的潜行者现在主要通过毒药来进行伤害,其核心技能毒伤可以在造成毒性伤害的同时,使施加的药膏的效果或是减益生效的几率提高30%。 (编辑:二游网_345游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |