加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 二游网_345游戏网 (https://www.345youxi.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 游戏资讯 > 厂商新闻 > 正文

网易游戏的“中年危机”

发布时间:2017-09-26 00:33:57 所属栏目:厂商新闻 来源:丁鹏Gamewower
导读:副标题#e# 导语:《决战!平安京》,9月20日,在日本的一次小型发布会上,网易正式公布了《代号MOBA》这款产品的名字。 关于这款产品,简单来说,就是一款以《阴阳师》当中的人物为原型的《王者荣耀》。当然这里并不是说这款产品抄袭《王者荣耀》,在MOBA游

导语:另外,来自腾讯浏览指数的数据,相比于传统的电竞项目,《王者荣耀》的年龄更加趋向于年轻化,在11-20岁的人群当中的占比接近60%。 实际上,这才是《王者荣耀》让人恐怖的地方,对年轻的游戏玩家群体近乎垄断式的吸

另外,来自腾讯浏览指数的数据,相比于传统的电竞项目,《王者荣耀》的年龄更加趋向于年轻化,在11-20岁的人群当中的占比接近60%。

网易游戏的“中年危机”

实际上,这才是《王者荣耀》让人恐怖的地方,对年轻的游戏玩家群体近乎垄断式的吸纳,使得腾讯已经站在了制高点上。

所以网易要做《代号MOBA》的原因是,以原本就属于年轻群体的《阴阳师》IP作为人物形象,再加上年轻群体最喜欢的电竞文化,重新夺回代表未来的年轻玩家,以此解决用户年龄层偏大以及自身营收下滑的中年危机。

尽管这很难,但网易不得不赌,在原有端游IP消耗殆尽、整体玩家被《王者荣耀》占据的情况下,这已经是网易为数不多能打破僵局的道路。

当然,还有另外一条道路是创新——在手机这个平台上,真正创造一个类似《绝地求生大逃杀》这样的端游产品。

但是,实际上正如上文所说,网易在手游上的成功,同样基于端游IP,其本质与国内其它游戏公司并没有什么两样。唯一的区别可能在于,同样的道路,其它游戏公司做起来是60分,那么网易应该是65分。

因此,指望网易去创新,这更加困难。

(编辑:二游网_345游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读