暴风魔镜CEO黄晓杰回应裁员事件: 勿过度解读
第二,就是和手机厂商的配合。目前来看,Daydream-ready手机的门槛不小,数来数去能做的国内厂商就这几家。这些硬件设备本身技术含量不算太高,由于旗舰机的价格很高,包括三星之前的策略也是头盔随着手机附赠。而手机厂商很有可能更倾向做自己的头显。 第三,也是暴风此前最大的命门。在内容上,暴风魔镜自己内容团队生产的内容并不算太多,APP也没有做出压倒性的优势,甚至还排在大朋之后,随着手机厂商自身的生态进入,包括Daydream商城上线,开发者也更愿意去和这些厂商合作。 缺乏独占性以及自产的优质内容,粉丝也看不到很强的粘性。未来Daydream成为移动VR的主流,暴风魔镜的APP能否站住脚跟?又能否吸引优质的CP?又有多少粉丝愿意为他买单?这都是裁员过后,黄晓杰需要仔细思考的问题。 附:黄晓杰回应全文 致所有关心暴风魔镜的朋友 感谢大家对暴风魔镜最近人员调整的关注,无论是提出的建议,还是批评或者担忧,我相信大家都是善意的,因为大家关心的是VR这个行业怎么了,作为国内VR行业代表厂商的暴风魔镜怎么了。 过去一年,VR从默默无闻到炙手可热,再到今天行业降温,很多人开始担忧:“VR是否有前途?VR的时机是否太早了?”这让我想起两年前第一次使用Oculus的感受,虽然还很晕,但是立刻让我想到了《黑客帝国》——今天的VR不就是Matrix的原型吗?如果有一家公司能够创造一个让人无法区分现实和虚拟的世界,能够让人在这个世界里娱乐、交友、赚钱、消费,乃至体验到各种不同的人生,那么这家公司一定是世界上最有价值的公司。当然今天的技术离《黑客帝国》的体验还有很大差距,而且历史的发展从来都不是线性的,但是我相信,最终VR将会是人类终极的生存状态。 我坚定地相信VR的未来。 刚刚过去的10月份非常有意思,出现了三场关于VR的重要发布会,分别来自Google、Facebook和微软。 10月4日,Google在其年度新品发布会上推出了Daydream View头盔、体感手柄和Daydream ready的Pixel手机。这对移动VR体验来说是一个质的升级,因为它不仅基本解决了眩晕和清晰度问题,还增强了交互。很快普通用户只需要花200块人民币,买一个Cardboard头盔加上一个手柄,配合一台Daydream手机就可以有良好的VR 体验。在未来一年,相信主流的Android手机厂商的旗舰机都会推出Daydream手机。这样2017年,全球至少1000万-2000万台Daydream手机,预计2018年,全球至少新增3000万-5000万台Daydream手机,2019年至少新增1亿台:这样未来三年就会有接近2亿台Daydream手机的保有量。这将会是一片新的蓝海,整个互联网新的增长点;对于VR而言,也是如此。 (编辑:二游网_345游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |