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《缺氧》食物数据整理解析

发布时间:2017-05-11 12:05:45 所属栏目:游戏攻略 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 在缺氧游戏中,食物是重要循环之一。保持足够的食物给小人吃,有富余的情况下再多召一些小人提供更多的劳动力。今天小编就为大家带来玩家zhliudan分享的缺氧食物数据整理解析,感兴趣的小伙伴们不妨来看看吧! 食物数据整理解析

  ② 从收获角度来说,刺花的总收获量要明显好于膳食树,唯一的要做同时参考的是种植周期,比如说你还有5天的食物量,之后就要挨饿了,你肯定不会考虑种刺花,必定饿死等等。当然这一部分会在接下来的具体收获量比较中进行说明。

  ③ 从其他的部分来看,膳食树3次收获完会消耗种子【如果2次收获后铲除作物再种植就能保留种子,但是会消耗一定的人力和玩家精力。毕竟你没法挂机了】,这意味着膳食树玩家会在一定时间后无法再种植,这样一个稳定且便利的食物来源消失其实也可以理解作为一种平衡,不然我还要刺花做什么?而刺花的终止后会额外产生种子,经常是种植几次之后种子多的一个箱子都装满了,唯一的额外要求就是肥料。然而由于在目前版本中水无限,同等污水无限,也就肥料无限,那再不考虑肥料产生速率的情况下,刺花会是大后期挂机玩游戏的首选。

  ④ 有人会说到野外种植,野外种植的话膳食树生长效率会变为二分之一,而刺花会变为三分之一。光从效率上来讲是不大可靠的,所以在开始的时候能及时收获或铲除的种子可以立即转移。当然如果之后大后期的大片种植的话那又是另外一回事,毕竟可以省去肥料的种植,当然这部分要考虑和讨论的比较多,贴吧帖子里也有关于野外种植的探讨,这里不赘述。

(编辑:二游网_345游戏网)

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