盘点二十年来中国最具影响力的网络游戏(上)
导语:5:《剑侠情缘网络版》——开启中国武侠新时代 2003年7月,蓄势待发的金山推出了以中国宋朝为背景,主打江湖武侠风的《剑侠情缘网络版》,算是为国产网络游戏争回了一点颜面,也开启了武侠MMORPG这一经久不衰的游戏 5:《剑侠情缘网络版》——开启中国武侠新时代 2003年7月,蓄势待发的金山推出了以中国宋朝为背景,主打江湖武侠风的《剑侠情缘网络版》,算是为国产网络游戏争回了一点颜面,也开启了武侠MMORPG这一经久不衰的游戏门类。
游戏仅推出一年,就获得了注册用户破千万,最高同时在线15万的好成绩,但由于运营策略的失误,游戏并没能一路高歌拿下如日中天的传奇,反而每况愈下,直至无人问津。 6:《梦幻西游》——开启国产回合新时代 2003年12月,网易推出了改变公司格局的产品《梦幻西游》,游戏在《大话西游》的基础上做了一些革新,画面也换成了可爱的Q版卡通类型,推出之后便大获成功,奠定了网易在游戏行业的一线地位,至今不动摇。
《梦幻西游》奠定了国产回合游戏的基础,成就了回合制游戏的巅峰,自梦幻西游开始,回合制游戏进入第二波高潮期,后面层出不穷的回合制游戏或多或少都有梦幻西游的影子。
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