高玩盘点《魔兽世界》几年来犯下的致命错误
导语:二:打破游戏的稀缺性 你猜这是什么物品的使用效果? 60年代为什么被称为经典?因为有很多好玩又实用的小玩意,稀缺彰显运气与实力,而且还很实用。 70年代为什么被大家怀念?因为这种传统被继承下来了。 随便说几 二:打破游戏的稀缺性
你猜这是什么物品的使用效果? 60年代为什么被称为经典?因为有很多好玩又实用的小玩意,稀缺彰显运气与实力,而且还很实用。 70年代为什么被大家怀念?因为这种传统被继承下来了。 随便说几个60、70年代的好东西,你只要经历过就一定记得——复苏之风,潮汐咒符,正义之手,六魔包,胡萝卜,甲壳虫,巨人雕像,龙脊,夸眼,沙漏,侏儒死亡射线,六分仪。 是不是满满的回忆? 只可惜到了后来,暴雪再也不设计这种可以让人爱不释手的小东西了。 所有有可能因为运气爆发而造成战局向任意一方倾斜的物品,都应被禁止。 这恐怕是暴雪这几年来行事的标准之一,何其愚蠢! 除了经典散件之外,暴雪还做了一个愚不可及的行为——橙装全民化。 (编辑:二游网_345游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |