免费还是买断 竞技游戏该采用什么样的收费模式?
大概也正是因此,传统的电子竞技项目,像是《魔兽争霸3》《星际争霸2》《反恐精英:全球攻势》等游戏都采用了买断制收费。玩家通过一次性购买获得游玩游戏所有内容的权限,游戏内不存在影响角色数值的增值品,不管是新手玩家还是老手玩家,不管你是否是人民币玩家,在这些游戏中你们的起点都是一样的。每一局游戏都是一个新的开始,从数据上来说,这种无附加模式的买断制收费确实有效保障了竞技游戏的公平性。这大概也是为何这些项目能长盛不衰的根本原因之一。 ![]() 暴雪全家桶大部分都是需要付费的 但与此同时,在大部分国内玩家已经习惯了免费游玩的现在,买断制不可避免面临着较高的门槛带来的窘境。因为付费习惯和长期以来被培养出的“免费”心理,许多玩家并不愿意或是不方便付费去购买游玩游戏的资格。在玩家基数上,这类采用买断制收费的游戏存在不可忽视的先天壁垒。 不过在付费门槛和公平性之间也不是没有妥协的办法,如今流行的两大MOBA霸者《英雄联盟》和《DOTA2》就在这方面做了平衡。这两款游戏都采用了免费制,玩家下载即可游玩游戏。而在收费项目上,其不管是可以在民间交易的饰品还是官方的皮肤都只能在游戏里提供外观加成,并不会对公平性产生影响。相对来说,国内玩家可能还是更容易接受这种收费模式。 ![]() 《DOTA2》就采用了这种游戏本体免费的模式
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